2014-07-27 20:56:18
mona206  Lv.5:0
創作是一種抽象藝術的展現。
發言  

已中止[mona206]建立[遊戲展示推薦版] / 討論版接管申請 好主題 : 0

  開版理念:
  鑒於BASS平台已有越來越多創作者投入、製作遊戲,每月所蘊含的遊戲數量相當驚人,為此,將開設「遊戲展示推薦版」提供遊戲製作者推薦自己遊戲的管道。
  其中,也有不少遊戲已隨著時間逐漸被淡忘埋沒,在此,也為這些遊戲做自主推薦的功能,讓它們能再一次受到關注,並且,也有專門人員為此撰寫推薦的介紹文。
  簡單的規則:
  1. 遊戲製作者可在此版推薦自己的遊戲作品,於該版版務人員審查確認過後,即可發文
  2. 遊戲製作者可以任何形式介紹自己的遊戲
  3. 該遊戲作品開立後的主題下之發文,只可包含該遊戲之相關內容,無論是誰都可在此處留言
  4. 申請條件,只要是「已完成」之遊戲,無論遊戲是否上架,皆擁有申請資格
  5. 除該款遊戲製作者外,他人也可進行推薦動作,屆時也將建立推薦區,而介紹文部分則將交由版務人
      員撰寫
  簡單規劃:
  1. 雙月份為一期,由版務人員推薦近兩個月份來的新遊戲,有哪些是不錯的;所有版務人員經過篩選與
      投票後,將會選出票數最高之兩款遊戲放在該版上(鎮版),也會另外建設「×月份精選遊戲推薦」之
      主題,內有版務人員所擬撰的介紹文
  2. 同上也為雙月份一期,月份時間將會錯開,如上方為5月,而此則為6月。6月份的遊戲推薦,扣除前
      兩個月之新遊戲外的所有遊戲,皆可交由版務人員搜尋推薦(包括於此板申請通過之遊戲)
  3. 上述每月遊戲推薦,如遇該遊戲未有主題下,則不另外開立主題,將會置於「×月份精選遊戲推
      薦」;但若該款遊戲製作者反應要開立主題,版務人員將進行開立事項的處理
  規劃的部分,會視板務人員處理度而進行時間上的調整。
  基本上,此版如順利開設成功,並不會立刻執行上述規劃,需待版主將申請事項、版務人員須知事項等規則編撰完畢後,才開始正式運作此版。
  另外,此版的版務人員並不一定永駐,包含版主本身,此部分預計於任職滿一年,公開進行此版版務人員是否適任於該版,只要擁有BASS帳號者皆可進行投票作業。
  無論是投繼續就任或不適任,都需說明理由,並且,針對版主部分投的是不適任,則在投票中也需從當前版務人員中,推薦可接下版主職位者,說明原因。
  該一年制實施作業,如遇投票理由含糊、未確立表達之重點,則視為廢票。
  醜話說在前,此票選制度的實施是為了不讓不適任者繼續占著版上職位,有比現任版務更有能力領導並活化此版的人,當然有資格接替,這是我的想法。
  副版徵選條件:
  副版所需負責事項基本上與版主差不多,因此副版需徵選兩名。
  此兩名副版必需能夠擬寫介紹文,跟上規劃事項,且不得怠慢。
  若副版在未通報各版務人員的情形下消失,則將剔除其版務職位。
  若能接受以上制度,歡迎徵選。
  請徵選者都有一個共識,此版之副版等同於是半個版主,經營一個版不容易,不能單有版主為此版付出心力,這是「共同經營」。
  ▼副版徵選單▼
  稱呼:
  遊戲:(請自選一款遊戲,不得為自己創作之遊戲)
  介紹文:(無字數上限,最少200字)
  與管理員確認過後,確定是開主題前先尋找到副版,因而中止此申請。
  當然,如果有意願的人還是可以與我聯繫,謝謝。

No.1243165423 2014-07-29 08:28:01
33623514 
【沫藜】【小沫】 喜歡卻說不出口
BM   發言  


 我尊重你的想法,不同人看待事物的角度不同
 
 我並沒有要整個BASS能夠都併一起,畢竟類型不同的版很多,寫作交流版跟文筆教學版原來就鬧雙胞,據我所知不是一兩天的事,我還沒上任以前就這樣了,你應該曉得兩個版經營了那麼久真要併一起恐怕有困難,寫作版跟文筆版裡頭的東西很多,都是幾年下來的累積,相信文筆版版主應該也不希望兩個版要有一個消失,那都是好幾年的心血,我也私心希望若要併版不是我的版消失,因為我也放了努力對它多少也有感情
 所以我很盡力要創出不同,讓寫作版有存在的價值,不要讓每個人都覺得沒有必要存在
 但你的情況不同吧,我不知道為什麼兩個版會變成鬧雙胞的原因,但將來若有要併版勢必要有一方關閉,當然如果創出不同就可能留下
 我想目前暫時不會來個BASS大併版,找出應該併起來的,不過未來很難說
 
 通常出現在BASS首頁、遊戲前幾頁的都是熱門款遊戲,大部分的人應該都會看過才去翻之後的,常常作者上架新作品馬上就能排到第一、第二,對我來說點進去看看就花幾分鐘決定是否和我口味要不要看下去,所以因人而異
 
 我還是一開始說的,我提出意見並非一定要這樣做,以BASS大眾為主,可能你認為我自私,但那都是我的角度所提出來的,所以我不認為自己自私,看到這你或許認為我自我感覺太良好或什麼的,我還是強調我尊重你、尊重大家,所以這次我不參予投票,我心裡也有個底,如果沒意外應該會通過
 就算真的通過我也不會對它產生什麼惡意,一樣使用它
 
 至於稱呼問題我改了,基於禮貌尊重所以我使用尊稱
 
 還有幾個建議,因為BASS遊戲多到不行,每天都有人等著上架,過去點閱率極高的知名愛情小說遊戲都被擠到200頁了,這樣真的推薦的到嗎?如果每月從前面挑幾個遊戲後面也挑幾個遊戲或許能增加舊的遊戲再次曝光
 說到愛情遊戲,光一個分類遊戲就可能上百個遊戲,如果所有分類全擠在一起然後挑出好的遊戲,那基本上有些人等好久自己的作品才有機會被推薦,每個分類都選出幾個不錯的遊戲呢?
 因為有些人一天可以看好幾個遊戲,只推薦一些可能不夠看XD
 而且好像愛情遊戲通常是最常排在前面的,相對可能其他類型好的遊戲就會被蓋過
 最後就是BASS似乎只注意到遊戲,好像沒有小說的推薦,但也是有好的小說,跟遊戲一起推薦或許能提高對小說的點閱
 但這樣版主、副版主應該很累......
 這些都是我個人建議也是疑問
 




No.1263090673 2014-07-28 20:48:47
Moe  Lv.14:0  Lv.5
替身M製造廠廠長
BM   發言  


 老實說……
 
 很久很久以前(以下的各位都還沒加入BASS)就曾出現過大量的開板潮,當時也有人提出問題,擔心很多人一頭熱開板,最後會把板子閒置PLAY。
 
 其實這種問題不需要太擔心,如果板子沉到海裡,自然會有有心人想接管,就跟現在一樣。
 




No.1316266305 2014-07-28 18:08:39
mona206  Lv.5:0
創作是一種抽象藝術的展現。
BM   發言  


 33623514
 呃,我所謂會造成觀感不好就是你指的這個〈汗〉
 我舉個排列的例子給你看,你就想像一下現在這是套用在版內主題的狀況。
 
 例:
 【上架】×××
 【上架】×××
 【未上架】×××
 【上架】×××
 【未上架】×××
 【未上架】×××
 【未上架】×××
 
 然後我不建議你說的這個分類,因為這個分類就只區分這兩種,那未完成的呢?
 再加個【未完成】這樣的分類,其實會太亂。
 版面是根據最新的更新時間去排,所以照你所說的分類,如果只單看分類上的字義會覺得很好沒錯,可實際套用的情況卻不理想,反而是雜亂。
 
 嗯……我覺得你現在的問題是著重在目前BASS有太多版這個問題對吧?
 那麼我可以先請教你,在你目前觀察BASS的情況之下,是否有覺得其它版已經處於荒廢,甚至是可以和管理員諫言是否不再留該版呢?
 而且你現在應該是希望說在整個論壇內,能夠整合併在一塊的版就併沒錯吧?
 那我就冒昧請問你一件事了,我知道你現在任職於寫作交流版版主一職,有沒有想過針對你覺得BASS版太多的問題而考慮與文筆教學版合併呢?
 因為我覺得你現在這樣和我說會讓我感覺你的行動有點矛盾,希望這樣說不會讓你感到不舒服。
 
 關於你所說的花費BM不一定不好這件事,以個人立場而言,我無法和你在這點討論出結果,因為這應是由所有人來決定的。
 在我的個人感官來說,其實我就算看到有花費BM推薦的遊戲還是不會引起我想點進去遊玩的慾望,因為它沒有給我其它感受,我只能單方面看到封面與遊戲名稱而已,不知道其內容,這對我來說會不具吸引力。
 
 我也了解你想讓BASS的版面看來更加整潔整齊,只是在這點上我可能沒辦法和你有一個共識。
 我希望關於併版這件事是由所有人的看法集結起來再決定的,不能只是出於自私的想法而採取這樣的行動,還是要尊重其他人的意願。
 然後麻煩稱呼不要對我用您,我不太喜歡這個字眼〈汗〉
 
 
 風之彩虹
 其實關於你所提的沒被推薦這件事不用太擔心。
 因為我對這個版的規劃是,只要該遊戲曾經被當月份特別遊戲推薦選中、上中過版面,就不會再得到重複的機會,因此其它遊戲仍舊有那個機會。
 
 如果你比較擔憂推薦這個問題的話,我可以將規劃的部份稍作修改。
 雙月份一期,會推薦一個新遊戲和一個版內遊戲;至下一個月份,則是更動為扣除兩個月份之新遊戲外所有遊戲,再推薦一個版內遊戲。
 以相對機會來說,會增加版內遊戲被推薦的機會。
 
 那可以請你提提看你覺得要在什麼樣的情況下經營這個版呢?
 如果覺得心理上會不平衡,你會希望是怎麼樣的處理方式?
 我很希望能在會造成的問題前,先了解使用者的想法,再從而思考怎麼做。
 
 咦?我以為那句話的意思是在申請中找到副版主,並得到可開版的票數後才能請管理員開版囧
 感謝提醒,我會直接和管理員確認一下程序!
 




No.1394529034 2014-07-28 17:20:53
風之彩虹 
【珝歆、緋夏、紫瑀】然後我不懂還剩下什麼。
BM   發言  


 我是怕說,大家推薦了遊戲以後,沒被推薦的怎麼辦?
 那一直沒被推薦的遊戲,作者會不會不想再做ˊˋ
 也許作者做遊戲不只是為了BM,可是創立此版後難免會有一種心理...麻...
 就像文學網站一樣啊,上了推薦的 點閱率和留言人氣度高,沒上推薦的就只能一直一直等下去ˊˋ
 
 我不清楚作者的製作遊戲及撰文目的,也有可能不是為了BM、人氣度,(為了這些的 而作遊戲,太狹隘我知道。)
 但因為不清楚大家的內心,所以也有可能是為了BM。
 呃...我想表達的就是一種心理上的...不平衡?
 
 其實我也不贊成併版OAO
 
 而且不是要副版找完才能來發表新文章嗎OAO?
 "申請同時需已經找到副版主" 
 "請版主於申請內文標明 副版主本人則回文確認願意擔任! 副版跟版主無該版投票權!"
 
 
 
 
 
 




No.1039799643 2014-07-28 15:18:40
33623514 
【沫藜】【小沫】 喜歡卻說不出口
BM   發言  


 以我個人觀點認為加上子分類標明【上架】、【未上架】基本上就詳細許多,講明白一點我覺得這個版的用意其實應該跟遊戲試玩交流區併一起,他們的差別並不是很大,主要就是在推廣,併一起也能達到效果,當然這是我個人觀點。
 
 建立這個版推薦自己的遊戲作品、固定時間在版內推薦不錯的新遊戲觀點很好我承認,但自從開放建立新版BASS的版就愈來愈多,最後或許面臨關版,同樣推廣遊戲我覺得放在遊戲試玩交流區也未必不好,這樣能多利用已有的版多少能讓版更活絡也達到推廣目的。
 
 粉絲團能達到的效益可能不大,但遊戲試玩交流區對於您所提出希望可以提供版面推廣遊戲不必再花BM或許能做到這點,開放花BM推廣遊戲不一定就不好,不靠這些BASS賺什麼提供更好的網站供給我們使用?花BM推廣會比擺在版裡更增加曝光度才會需要花到BM
 
 我個人認為併版能達到效果也能善用目前擁有的,我也尊重您的意思
 
 




No.1056766903 2014-07-28 13:25:31
mona206  Lv.5:0
創作是一種抽象藝術的展現。
BM   發言  


 33623514
 
 
 嗯……確實,如果以性質來說,這個版會和遊戲試玩交流區相似,但還是有所不同的部分。
 遊戲試玩交流區的確就是開放給未完遊戲,供給製作者在那擺放並發文更新進度,也能達到瀏覽率。
 只是如果要將這個版的主旨和遊戲試玩交流區的主旨併在一塊,我認為不妥。
 
 我想你知道BASS的版它的版面是什麼樣的構造,它無法進行更細緻的分類法、排法。
 舉個例子:現在如果在遊戲試玩交流區增設這個版的內容,那麼,以觀感來說,會顯得雜亂,就算主題前方有加上了標籤的作用,仍然會造成不好的觀感。
 以我的角度來看,我會對這個版產生不好的印象,為什麼會忽然有「遊戲試玩」和「推薦」這兩種不同的東西混合在一起的感官。而且又該怎麼樣才能將這兩者在版內的排放方式達到最好效果,使人一目了然呢?
 再者,若在遊戲試玩交流區也增設推薦的功能,那麼它所推薦、觸及的自然會是在該版內曾經置放過的遊戲不是嗎?
 因此基於這點,我認為這兩個版的差異性是有的,以涵蓋範圍來說,會是這個版的觸及範圍較廣,而且也較為活化些。
 
 關於粉絲團現有在做的每週遊戲推薦我知道也清楚,但是在這邊就要說一個比較實際的問題。
 我想你也清楚粉絲團目前發文的頻率與項目皆在何者,主要都著重在每週遊戲,或者,偶爾也會有單獨發佈的遊戲與小說,然而,它的效益就真的大嗎?
 以我觀察到的現象,在該貼文按讚的人並不代表他是真的受其內容吸引,他只是做一種支持。
 然而這也並不代表對方是否真的會點進連結觀賞內容。
 是說我真的不知道你提出的FB帳號的用意囧
 
 所以總歸就是,這個版能做到的是給予這些遊戲一個版面,讓該遊戲製作者或是有興趣的人以留言讓他人關注到這款遊戲。
 而版務就是得在每月推出表現好的遊戲鎮樓、撰寫其介紹文,藉此傳播該款遊戲的特色與魅力。
 基本上,我覺得有一個這樣的版面,會做到比粉絲團和需遊戲製作者花費BM推廣自己的遊戲要來得有效益多,而且做在論壇內,能獲得是更實際的收獲,對於遊戲來說。
 
 然後很感謝你願意提出意見!