2014-01-04 11:30:59
悠風  Lv.13:0
          跟子龍說好的小說呢?
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遊戲討論-《Snow White》 -鬼面 / 。遊戲試玩交流區。 好主題 : 0

  ◎ 遊戲類型:冒險解謎
  ◎ 遊戲名稱:《Snow White》   
  ◎ 遊戲作者:鬼面
  ◎ 遊戲網址:
  https://bassadv.com/platform/game.php?id=52446008
  ◎ 遊戲介紹:
  北方王國諾爾曼隨著白雪公主的誕生而興盛,卻不知平靜的王國下隱藏著比戰事更加黑暗的危機。來自東方的商人,遇害的西方特使,神秘的藍道公爵……名為蘿拉的少女拉出了一切的序幕。三股勢力與諾爾曼的未來緊密相關,作為公主的白雪又會如何選擇並拯救自己的未來呢?

No.1264313938 2017-02-10 01:40:10
鬼面 
Dear...
BM   發言  


 【遊戲公告2017/02/10】 - 2017首發
 
 我知道我真的很久沒碰過這個遊戲了,
 甚至很久沒有構思過劇情。
 
 現在目前處於劇情遺失的狀態。
 
 具體程度:我至少遺失了八成記憶,後期的部分差不多是全部都想不起來……
 
 首先,因為離家上學換了新電腦,後來大學上一上我忘記把備份用的創作資料丟到哪裡……
 舊電腦在我離家後一週,就被我老爸親手解體破壞掉了QQ
 :你能想像看到原本心愛的電腦死機我有多心痛嗎……
 
 目前正在努力填新坑。
 
 
 最近回顧一下原本的劇情計畫:
 遊戲路線有1+3線,目前完成1.5左右。
 可攻略人物至少 8個以上。
 
 
 目測一下要全部完成應該是不太可能的事。
 所以想刪減一下當初因為考試壓力大爆出來的腦洞。
 
 也不能說是完全刪減,只是讓創作進度可以瞬間提升(大概)
 
 
 對於遊戲的整體規劃與近期構思
 
 ◎路線刪減:
 將遊戲更改為2個,因為目測現在的狀況另外2條路線趨近於零,
 所以打算拆到未來腦洞再次燃燒製作。
 
 ◎可攻略人物刪減:
 可攻略人物:蓋文、魯道夫、矮人、獵人
 這幾個目前有所進度的保留,其他在本次遊戲中刪除。
 不僅如此,當初為了鋪陳某些路線的劇情也會刪除。
 
 ◎劇情調整:
 原定公主線蓋文回國奮鬥與白雪通信的劇情,會移到一般劇情中。
 克雷爾老師一堆有的沒的憂鬱糾結的心情描述,可能刪(不一定)
 每個人物基本概況&設定劇情會重新修改配置。
 目前進度穩定大概是獵人,畢竟本來就是二線的主場。
 
 ◎音樂添加:
 其實很久之前就被提醒過了,可是當時電腦硬體不配合都聽不到音效。
 新電腦倒是沒這個問題,所以之後修劇情會順便加音樂。
 P.S.最近填新坑讓我對音樂的配置、外連有所經驗,這部分應該還OK。
 
 ◎人素調整:
 我不知道我有沒有說過我選狗狗大的人素是因為我很懶(汗
 之後會統一翻新。
 
 ◎更新預計:
 開學後,暑假(可能性較高)
 因為某個學分很重的科目被當了,我被家人特別警告下次要All Pass.
 所以可能沒辦法(摀臉)
 
 新坑短篇作嘗試看看能不能在寒假中做完,
 如果進度小於50%,大概也會丟試玩區讓人督促……(欸
 
 
 心得
 
 其實我有一陣子真的想把這個坑棄掉……
 但沒想到過了那麼久還有人幫我按期待完成,有點感動。
 
 我小時候很喜歡童話的公主,羨慕著嫉妒著,創下了這遊戲。
 這個遊戲陪伴我從我「國中畢業,到上了大學」。
 某種角度上,不同時期的更新、劇情、文筆、風格都反映了我的心境。
 或許這可以說是變化型的心情日記?
 
 不知道現在能不能找回當時投入的感覺。
 在此,謝謝看完的各位。
 
 下次更新,最快三月(有點難),最晚暑假。




雜魚 : 所以人才需要做筆記(((   2017-02-10 12:01
鬼面 : 我其實把筆記、架構都放在一個資料夾,然而我被破壞的是整台電腦(望天   2017-02-10 12:42
森那ハルク : 辛苦了,下次還要記得傳上雲端惹(?)   2017-02-10 13:46
鬼面 : 沒有一次讓我更理解雲端備份的必要性 (̿▀̿ ̿Ĺ̯̿̿▀̿ ̿)̄    2017-02-10 14:07
雜魚 : 聽說有人下次更新最晚暑假  我們繼續看看   2017-06-30 01:07

No.1148820705 2016-08-19 02:55:13
鬼面 
Dear...
BM   發言  


 不知期限的停更
 
 目前的課業對我有點負擔太重了。
 等我忙完報告應該會更新了吧?
 雖然我不知道有沒有那一天就是了QQ
 
 
 【更新日誌:八月號】
 
 增加的東西
 ※改了CSS(我終於會改了QQ)、小封面
 ※新增部份劇情(不多)
 
 最近要開始詳述諾爾曼過去的社會問題這樣。
 改了好幾次,寫的不是很順 OTZ
 其實諾爾曼的人民前期還滿困苦的,不過白雪出生後就有了明顯的轉折(金手指嘛~~~)
 AND白雪地位太高,身在王都,與她相處的都是些不缺錢的主,所以也沒什麼機會提到。
 
 看看白雪,平常主要的煩惱就是:
 「困在城堡裡好無聊喔,我也想要自由自在地玩,不是去學當什麼淑女……說到淑女,芭芭拉每天遵守著那些禮儀都不會覺得不耐煩嗎?」
 「克雷爾先生的作業好多,這些作業真的是煩死了!貴族的關係圖怎麼會像蜘蛛網一樣那麼複雜啊——」
 「蓋文什麼時候回來啊……他不在都沒人敢陪我玩。」
 「老爸今天又在暗示我以後要接任王位了,那個位子好重感覺好煩,我不想接位欸……」
 「新母后看我的眼神好像有點怪怪的,而且看起來好難相處喔……為什麼母親會死的那麼早呢?」
 
 喔對了,這個路線白雪比較感性(?)
 每次想到母親,就會窩在被子裡哭這樣。
 加上白雪她老媽是死在貴族間的陰謀裡,所以愈清楚貴族的齷齪,她就愈排斥這些人事物。
 至於渴望自由什麼的,【課程】就提過了,這是她的本性。只是這段路線又特別放大這點~
 
 魯道夫的出現就是為了打醒安逸過頭的公主殿下!!!(並不
 主要寫寫貴族的腐爛程度。其實整體也還好,主要魯道夫本身也是感性的性子,所以會放大情感。
 畢竟國王這幾年也不是閒著,他很討厭那些腐瘤der~
 只是有些東西是惡習,是從古至今的風氣,要改需要很長的時間。加上單純就行為上也不是什麼傷天害理的事,SO……╮(╯_╰)╭
 
 【整體時間軸】
 打仗打仗打仗……→莎莉懷孕→打仗打仗打仗……→白雪出生→不打了,可是爆發社會問題→問題隨著時間逐漸好轉→白雪七歲,故事正式開始。
 
 社會問題好難打喔,我先列個表,避免忘記好了:
 
 【戰爭期間】
 10歲以上的男性壯丁都被抓走了
 →剩下女人和老人
 →人力不足,導致生產力下降(重點在這)
 →聽到阿娜答、小寶貝在戰場上掛了,失去了在苦日子求生的意志,一波波女人和世界說再見了。
 →好幾個殘酷的冬天把一波波老人帶走了……
 
 【戰爭後】
 退伍的士兵不會重田
 →拉不下臉和女人討教。
  * 家庭問題 1:回家發現自己老爹死了崩潰「老子那麼相信你,結果我爹掛了——你不是答應過我會好好照顧他嗎?」
 →沒了危機感偏偏退伍後士兵們的胃口又大開,生產力又沒有增加……
  * 家庭問題 2:上戰場後雖然沒掛可是身體殘了,那些殘兵們……
  男的認為「老子拚命在前面打仗,想要吃飯還要看你們的臉色?哼。」
  女的認無「這些死鬼平常什麼事都不會做,在家裡還給我裝大爺?吃吃吃只會吃,是豬投胎嗎?老娘不幹了!」
 →因為家庭問題,有不少女性選擇改嫁(各個都去找有錢的大爺了)
 →年歲不大的小孩就被不負責任的父母拋棄。
  國家還是有管啦,比較壯的就被撿回去當僕人&儲備兵;至於身體健康又漂亮的就……你懂我懂的嘛。
  體弱、身殘的就被集中扔在一個廢棄的村子裡(對,就是法蘭克和艾莉莎的村子)
 :主要是國家沒有錢,沒有糧食,養不起人。只能讓那些小鬼自生自滅……
 →老婆跑了孩子丟了沒飯吃的漢子們只能拉下臉乖乖去種地。
 這邊具體時間大概三四年左右。
 
 上面只是我預設的內容,我對這些問題研究不深,歡迎給點建議喔!
 
 
 
 
 
 




~四季~ : CSS好酷!請問有地方可以去找來用嗎XD?還是是您自己寫的?遊戲加油哦!!辛苦了!   2016-08-19 13:44
鬼面 : >四季:是自己寫的喔,感謝鼓勵!   2016-08-19 18:14
雜魚 : 養不起的殘廢跟體弱人口是哪個部分   2016-08-20 00:43
鬼面 : >雜魚:都是小孩,大多是戰爭結束初期所生的。   2016-08-20 12:15
雜魚 : 喔喔,好,了解了:D   2016-08-21 01:06

No.1243143464 2016-07-01 14:02:44
鬼面 
Dear...
BM   發言  


 2016/07/01 對不起,我知道我很久沒更新了。
 :差點食言而肥(好吧,已經食言很久了)
 :差點棄坑逃跑,但終究是捨不得……
 
 這是【矮人B】的進度圖:
   
 
 拖了這麼久的更新內容:
 
 ◎矮人B線僅剩【強盜支線】,其餘完成
 然,我已經忘記這個支線的劇情是什麼了 OTZ
 ◎魯道夫人素更新。
 穆蘭還沒改,未來可能全部人素都會翻新,所以暫時不動。
 
 另外,目前遊戲的:
 總結局數為:72
 平民線結局:42
 
 因為【壞結局】主要就是白雪死阿,精神錯亂啦,犧牲小我啦。
 所以有想過要不要把這些性質相似的結局【整合】
 大概就 死亡、迷失、隱痛 ……之類的東西。
 不然有賣結局數之嫌(雖然一開始確實是打這個主意啦 OTZ)
 我也不掩飾了,最近想改過自新,所以考慮要不要把結局改改。
 除此之外,【普通結局】也是。
 可能會改成 回歸、寧靜、職業類結局 點點點等。
 不過只是考慮,結局分開我比較好算一段劇情的結束。
 目前是【單劇情→單結局】
 之後可能會改成【多劇情→單結局】
 同個結局劇情可能差異大。
 但是白雪一直死,每個死法&每個殺她的人不同,我就增一個結局好像真的有點氾濫了。
 你們的意見呢?
 
 嗯,大概就這樣(淦
 後面是廢話,和更新無關,看到這邊各位已經可以關掉視窗了。
 我知道我很混很懶又很廢。
 看看上次公告是三月的事了,至於為什麼過了近三個月,東西只有這些,我可以給個解釋。
 
 【四月】
 我在準備統測(升學考),開始K書臨時抱佛腳。
 然,一個月的時間改變不了什麼(望天
 
 【五月】
 我在搞備審資料,蒐集學校資料,撈獎狀。
 而,五二零除了總統上任,我還知道了自己的成績。
 興奮地去選擇自己想申請的學校。
 然,月底時我得知了一件可怕的事。
 ——我申請的學校一間都沒過。(我的成績達不到人家的【最低門檻】)
 所以要送資料的那個入學方式,我沒辦法繼續下去了。
 簡單來說,沒人要我。
 :-D
 所以我就開始自暴自棄。
 
 【六月】
 朋友過了二間學校(最近放榜,她都正取 >w<)
 幫忙練面試什麼的,參謀面試裝之類的。
 還有打牌搓麻將什麼的……
 (雖然麻將只玩一次,而且還學不會被同學鄙視)
 不過真的是打牌打了一個月多(摀臉
 月中就畢業了,畢業當天雨大的像颱風天。
 然後隔週一次與朋友出去晃晃。
 其餘就在耍廢。
 我廢了一個月。
 
 ……至於更新什麼的,早就忘了(被打
 主要是劇情自己忘太多,有些內容自己也被噁心到。
 所以乾脆兩眼一閉當作沒這回事了(茶
 
 
 




No.1313755483 2016-01-17 17:37:14
鬼面 
Dear...
BM   發言  


 2016/03/17 【補發公告】 六月復工
 
 因為個人要參加四月底的統測升學,這段時間暫時無心更新。
 如果順利的話,五月中旬大概就可以回歸了。
 另外下次更新大概會重整一下遊戲。
 
 目前遊戲路線是分開的,將來我會將三線合併在原本的一般線中。
 (就是分歧劇情後&主線與主線之間,時光飛逝的部份。)
 比如公主線會被併入【分歧、課程】後方,讓遊戲更有遊戲性。
 結局也可能會略有刪減。
 製作也將要邁入三年了,一直以來非常謝謝大家支持。
 以上。
 
 
 2016/02/03 生存報告
 
 更新一個結局,弄完支線+2個結局矮人B線就完工了。
 雖然結局有些重複到,不過我有按照前面的劇情多加一些文字。
 讓銜接起來不會那麼突兀。
 白雪,設定上她並不是笨,只是環境會讓她有些怠惰。
 經歷了一些事,白雪的聰明才智也會顯露出來。
 至於能不能開發白雪的智力點數,就要靠玩家的選擇了。
 
   
 
 
 2016/01/25 生存報告
 
   
 
 這是前幾天弄出來的進度,中間那個懸空的是還沒做的分歧。
 做完就會做支線,支線弄完大概就會停工了。
 
 
 【結局分類】
 雖然目前顯示的結局數量看起來很多,但劇情上相異不大(特別是BE)
 主要可分為以下幾個範本:
 
 ★BE:
 (1)白雪死亡
 (2)白雪精神崩潰
 (3)白雪被囚禁/被強迫作她不想做的事
 
 ★SE:
 (1)白雪/她在乎的人 心靈受傷
 (2)她有喜歡的人,但不能在一起。
 
 ★HE:白雪得到好結局,她幸福,她快樂,並且身邊有人陪伴。
 
 ★NE:以上皆非。
 
 
 2016/01/21 新增結局,【支線/後續劇情】規劃中
 
 矮人B線豋場的壞蛋是沒有人素的強盜。
 開啟【支線/後續劇情】的條件是,白雪必須殺死強盜。
 另外強盜與矮人們可有著一定的合作關係唷~
 不然,白雪怎麼會在矮人們一離開就出事了呢?
 這可不是巧合唷~♪♪♪
 
 這次想弄個解謎類型的支線,是尋寶遊戲呢!
 終於可以挑戰一下白雪的智商了,好期待呀♥♥♥♥♥
 是說,如果覺得這部份的選項變多了,可不是錯覺喔——
 不過,白雪要怎麼從死去的強盜身上,找出寶物的所在呢?
 唉呀,這可是個大問題呢……
 
 
 2016/01/17 一月更新進度,矮人B線完成10個結局。
 
 很久沒更新了,最近比較忙,也比較懶惰……
 預計最多只會更新至一月底,二月開始要準備考試。
 寒假也因為答應要幫忙同學補救課業,要出去陪讀所以不會在家。
 
 更新進度用文字描述比較不好說明,所以我準備了圖:
 
   
 
 滿多地方還沒有完成,所以就隨便看看就好,哈。
 這部份的分歧會比A線多,因為劇情量很少,所以就盡量用選項混過去了……
 雖然沒有一行一結局那麼誇張,但也差不多只有3~5行。(喂
 然後在我不知道要填什麼的情況下,我換了遊戲封面:
   
 ↑↑↑(新)↑↑↑
   
 ↑↑↑(舊)↑↑↑
 因為小封面尺寸更改的關係,所以把原先的撤掉了。
 風格感覺變得很不一樣,大家覺得哪個比較符合這個遊戲呢?
 
 後面如果補進度,照慣例不會開新帖。會直接編輯這樣。
 感覺好久沒在這邊發更新了(望
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 




catbb : 新封面比較符合!舊的感覺太溫馨(?   2016-04-06 20:35
鬼面 : 其實封面已經有第三代了(?),不過還在想要不要用。完全的網路素材的組合   2016-04-10 20:18

No.1145974595 2015-11-25 22:50:38
鬼面 
Dear...
BM   發言  


 2015/12/05 增加一個結局
 
 這篇結局可能會有番外。
 可是普通結局寫得比幸福結局甜會不會被人說詐欺ww
 所以,這只是「可能」而已。
 
 另外,感謝按好文的同學。
 那應該不是我自己手殘點到的吧 (゜皿。)
 
 最後,我不得不說,阿寶是個好孩子www
 即使他在一般線某壞結局中選擇了別人。
 
 
  Today is 《白雪》創建二週年紀念日
 
 最終還是沒有在二週年前把遊戲進度告一段落 _(:3 」∠ )_
 
 目前平民線結局數:29 總結局數:59
 
 差一個結局就要破60了,劇情發展大致上都想好了,就是碼不出字(都是些超無感的結局)
 雖然結局看起來很多,不過劇情都差不多啦,就名字不一樣而已。
 畢竟,我——相當沒有創意。
 
 今天更新的地方是矮人A線,和B線一樣有分黑化篇和正常篇,而今天只生出一個結局 ( ¯•ω•¯ )
 敲敲門至少會跑二次,路線發展是2^n,所以不太可能超過三次。
 如同B線是查斯主場,A線是約瑟主場。
 也會有【存亡小遊戲】,約瑟的話大概就是一些問答考驗,同樣是限時的。
 
 然後下週要段考、下下週要檢定、下下下下週要模擬考,所以不太可能會更新。
 
 
 ★至於停更公告什麼的就算了,反正我平常也沒更新 ╮(′~‵〞)╭
 
 考試什麼的其實都是藉口,我只是 懶 而已。
 
 ----
 
 如果沒有預計錯誤,段考完我的心情又會惡劣好一陣子。
 那時候假如有更新的話(雖然八成不會),恐怕不是什麼好閱讀的內容。
 如果因為這些內容造成您心情上的不愉悅,個人先在此作道歉。
 
 唉——
 真得好討厭作弊的那群渾蛋們。
 
 




No.1403165580 2015-10-01 23:57:10
鬼面 
Dear...
BM   發言  


 【作者的遊戲日誌:2015年十一月】
 
 2015/11/13 最近在挑戰 CSS 按鈕中
 
 想弄個符合白雪的按鈕,正在實驗中。
 因為不少功能上的更新,遊戲也會翻新。
 預計十二月就會停止上網了(指電腦)
 
 可惡!我都待那麼久還沒生出一款遊戲!!!
 
 希望能在十二月前把一款遊戲生出來。
 
 2015/11/08 以下廢話慎入。
 
 最近愛上新坑了_(:3 ⌒゙)_
 
 不太習慣新的RWD模式,腦袋又沒進展,所以都在填新坑~
 還為此花了BM,我在BASS中的初體驗阿✦
 新坑的遊戲日程只有三天,屬「多人單線」的遊戲。
 三個角色的主線是相同的,只有個別的副線不同,所以我更新還算穩定。
 人設與草本也有點基礎,應該不會落到《白雪》和《王子》的問題。
 
 不過我不得不好奇地問個問題——《王子》到底哪裡吸引人……
 常常發現下載率偷偷增加(我已經很久沒有碰它了……)
 那遊戲的完成度很低的說┐(´д`)┌
 
 新遊戲不會放到試玩區,因為故事太短、結局也不多。
 還有因為此處已經有《白雪》這個大坑了~
 畢竟以某面我的尿性,成不成坑還難說……
 
 轉眼間,已經快到二週年紀念日了。
 而我,還沒把路線填完。
 ......
 我當初到底發什麼神經寫那麼多分歧啊啊啊——
 我對魯道夫無愛,可不可以不要填他了阿 இдஇ
 什麼預定結局都給它 Let it go~
 我要和艾莎女王一樣神氣!!!
 
 接下來是預定目標:
 
 ◎魯道夫、Frank人素預計更改
 ◎該開始著手編寫攻略了
 ◎一般線音樂添加
 
 這些工作,將留給無事可做的自己。
 至於現在?我想去睡覺了~~~
 
 
 【作者的遊戲日誌:2015年十月】
 
 2015/10/13 新增兩個結局,目前遊戲總結局數:53 路線結局數:23
 
 本來二個結局是一好一壞的,但不知不覺就把好的寫得更崩壞。
 目前看來,平民線數量超過一般線的機率很大。
 畢竟預定的結局都還沒打完(有五個左右)
 感謝大家支持。
 目前的目標是在二週年紀念前把平民線更新完畢,但似乎有點困難……
 
 
 2015/10/10 新增結局蒐集系統
 
 有意見請一定要提出,我總覺得我把系統弄得很繁瑣……
 有顯示玩家通關的結局數,遊戲的結局數,以及通關百分比。
 希望玩家看到不斷增加的百分比會努力把遊戲全部通關。
 系統暫時只能在平民線那邊看。
 
 目前的話,有些結局雖然有點構想,可是感受不到寫作的力量。
 
 其實我很怕寫了那麼多結局、劇情但是沒有人看……
 因為以前玩 GALGAME,我本身也是在破了無數次 BAD END後就會忍不住去找攻略的類型……
 簡單說,就是會挑 HAPPY END去攻略,其他結局純粹是看有沒有時間。
 而《白雪》呢,其實 HAPPY END只是故事中很微薄的一種可能。
 BAD END反而能透露出遊戲內幕更多的訊息。
 而不少 BAD、SAD END 和 T&F 的結局劇情比起好結局更讓我滿意。
 ——或許是因為,在我心中白雪根本不該獲取這些幸福也說不定?
 嘛,如果想知道問題的答案,就勞煩各位繼續看下去囉♥♥♥♥♥
 
 ***廢話時間***
 今天國慶日,我帶回家的紀念品只有一面小國旗★
 途中還吃了烤乳豬~♪♪♪
 
 
 2015/10/09 新增一個結局(BE)
 
 延伸延伸延伸……為什麼我做遊戲到一半就會想延伸下去哇啊啊啊啊啊!
 原本明明是很短淺的2×2分歧,結果現在……大概是2×2×2吧?
 A線:後面是進入結局&進入B線
 B線:分a和b線,劇情略不同。
 
 今天存檔意外順利,本來想順便新增系統的,結果弄好後電腦當掉東西沒了 O_Q
 現在路線才完成 1.5條,結局就有21個了……那等其他線弄好會有幾個呢?
 這還是三線中最微薄的路線阿——好吧,也是最容易死亡的路線。
 
 鋪陳了新角色–莉莎,公主線和女王線她也會被提到。
 她也是公主線的主要人物之一。
 順便報料一下,公主線的騎士備選就會有蓋文了ww
 誰叫蓋文的代表稱號就是【青梅竹馬】 作者又腦弱想不出別的方法~
 而且,就各種利益與勢力之間,這也是很適合的選擇。
 
 有人看到法蘭克對白雪的言語騷擾了嗎?喔喔喔~他好可愛♥♥♥
 所以他還是不要黑化好了,黑化的獵人會把白雪抓去小黑屋的~♪
 (正直的內心:「……你怎麼看起來那麼愉悅的感覺?」
  創作的我:「哪有,那都是你的錯覺!人家才不會把白雪抓去關小黑屋的呢~」
  創作的我:「畢竟同樣的梗出現太多次玩家也會煩的嘛~♫」
  正直的內心:「……」正直出走去了。)
 
 
 2015/10/04 更新又要延後了(艸)
 
 ◎考慮是否要新增結局完成率
 
 又沒靈感了,早知道就在上次就先打個草稿做個想法。
 不過主要原因是因為A、B後續劇情可以互相切換的關係,避免有邏輯錯誤我有些東西不能打上去。
 
 我前幾天去查了查騎士的定義,原只軍職,後表位階,是平民唯一可成為貴族的方式。
 大概屬勳貴,藉由戰爭奉獻換取特權,但還是不如原本社會上的貴族。
 我自己的理解是這樣的:國王>貴族>騎士>平民
 因為特講騎士,就把騎士提出來說。
 我大概把這四個階位在諾爾曼中做個簡單的描述。
 
 國王:統治者&決策者。 貴族:特權者&管理者。
 騎士:維護者&行法者。 平民:生產者&勞動者。
 
 不過派恩的身分、資歷與年紀還不足一擔當騎士這個職業。
 所以目前來說,侍衛長史賓賽是騎士,但派恩還在栽培中,並沒有正式冊封。
 另外城堡中的人員大都是從小培養的,有些年輕的也會隨國王出征,然後在年歲大時就留在城堡裡替國王維護治安。
 城堡內的女僕也是,是由家僕轉變過來的,雖然身分也屬平民。
 各位可以把諾爾曼裡的女僕視同職業,侍衛也是。
 至於為什麼明明我很萌公主騎士,但之前沒有寫的原因是……
 在初期,蓋文就算是白雪的騎士。
 而且騎士培養不易,讓蓋文接近白雪已經有人反彈了,如果再讓一個不知哪來的臭小子接近公主,貴族會有所不滿的。
 而假如芭芭拉生出來是男性,大概這個職位就是她的了w
 其他貴族因為某些問題,國王並不放心,這邊內容會在女王線提到。
 國王現在為白雪挑選,也是因為之前培養的孩子快熟了+女兒喜歡到處亂走要有人保護她
 
 是說B線又要跑判定了,大抵就是獵人會不會救白雪這樣。
 內容……等我有靈感再說吧(默
 
 
 2015/10/02 列出錯誤名單,預計將列入明後天的更新。(今天不更)
 
 錯誤之【語法設定】
 ◎獵人線後續劇情人物位置右移問題。
 
 錯誤之【故事設定】
 ◎「侍衛長」及「騎士長」二職稱問題。
   這二個意思不太一樣,我會去再思考哪個比較合適,或拆成二個角色。
 -------------------------------
 待增之【人物設定】
 ◎新角色派恩、史賓賽的人設過顯單薄,歡迎補其屬性。
 
 *派恩(Payne):城堡裡的菜鳥騎士。
 有一個粗暴的姊姊—菲比,對於傳說中高貴美麗的公主殿下有所憧憬。
 【年歲大約與白雪相當,比白雪不會大超過五歲。】(介於17~21之間)
 
 *史賓賽(Spencer):悲催的騎士長。
 國王的心腹,負責保衛城堡安全。
 喜歡過黛咪,但在她死後就不了了之。
 曾經提出過想要退位的意象,但國王並沒有接受,直言等到王位接替才會同意。
 對於派恩感到無奈,但很欣賞他們家傳的暴力(?)
 【中年大叔】和國王同上過戰場的大叔。
 
 *** 題外話 ***
 每個角色都有英文名字,不過我不太會把它丟出來。
 大概也就設定的時候會看到(望)
 
 
 2015/10/01 平民線更新
 
 目前總結局數:50,順便賀喜下載量破1800~
 平民線目前結局數:20
 今日更新【獵人線:後續劇情A】明天或後天再把B填完獵人線就完工了。
 近日為遊戲增加了兩個角色,可用來填補遊戲沒有 BL CP的空白。
 恭喜 ca32334790 的猜測準確,騎士長依然是領便當了~但可喜的是現在他有名字。
 歡迎各位幫忙補齊新人物的設定。
 
 因為很晚了,我明天再繼續喇哩。
 還有派恩如果不意外是不會開放攻略的喔~
 (我上面都說了,他和白雪性向不對阿XD)
 
 ***
 是說前幾天因為杜鵑來襲,某面我家又停網路了。
 可喜的是還有電,所以我就無聊把所有人物的設定都補齊。
 結果……
 我把3K的文件寫到13K了www
 更改了一些小設定,不過不影響劇情。
 只在解讀上會有些差異。
 
 莎莉王后已確認為穿越女,國王、王后的感情並沒有前面直描的那麼密切。
 格納的【助位之功】來由也設定補全,這樣之後應該不會有BUG了吧~
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 




雜魚 : 我會直衝有CG的地方(淦。   2015-11-01 00:33
鬼面 : >雜魚:那是很後面的劇情了,而且劇情非常的雜亂,我不認為有那麼好找XD   2015-11-01 13:57

No.1074107471 2015-08-22 17:36:07
鬼面 
Dear...
BM   發言  


  2015/08/22 平民線更新
  【矮人A線】完成!平民線目前結局數:16
  新增NE【叫做 Snow 的甜點店】的番外,目前平民線各結局數量為:
  BE×11 SE×1 NE×3 HE×1
 
 如果試玩這條路線一直撲接才是正常的(望 BE 數量)
 是說,一般線的 BE 也才14個,而我還有二條路線沒寫完……
 而且這個數量還不包括原本一般線就有的結局。
 
 各位,你們在這條路線死了幾次呢?
 
 其實我不喜歡寫沾染血腥的東西,我比較喜歡唯美的風格。
 可是這條路線主打【黑化】不寫這樣我很難繼續下去。
 
 目前已經可以預料到這條路線的結局大概會有20個以上,不過應該不會到30個。
 諾諾提起讓矮人關白雪小黑屋的點子雖然很不錯,不過我不會在同個路線放同個梗。
 獵人線的 SE 已經這麼做過了,所以很遺憾不能採用這個劇情。
 而且還有個性方面的問題,矮人裡頭還是有善良陣營的,他們不會把白雪丟在那裡不管她。
 
 本來想寫個不見血的線,可是魯道夫那邊我不太想寫,有點抓不到以前的感覺。
 翻翻舊稿,那些片段我其實還滿喜歡的:
 
 「和我走吧!我帶給妳自由。」魯道夫說,他碧綠的眼盼在月光下散發著淡淡的螢光。
 「你連自己都無法保證,要我如何和你走?」白雪如此說。
 魯道夫無言以對,甚至感到幾分羞愧——她說的沒錯。
 「所以不是我和你走,而是我們一同去旅遊。」
 
 原本他的結局就是兩個人私奔,可是不知道為什麼一般線最後會變成那樣。
 雖然邏輯上也說的通……
 
 還有翻完舊稿我才發現,我以前對大人們那可怕的四角關係寫了一大堆東西。
 未來大概會當作特典放出來?目前大概有三個版本還滿有份量的。
 
 我發現我每次更新都會打一大堆廢話(果然是不小心當做日記在寫了吧)
 如果喜歡蓋文的話可以看看番外,這邊劇情我也還滿喜歡的。
 主要喜歡結尾的部份。
 
 等等,我突然發現A線沒有 SE 也沒有支線!
 ……之後放在B線好了。
 
 獵人線的支線後續我想不到該怎麼開頭,白雪到底要以什麼理由出門阿。
 她老爹只希望她早日嫁人說。
 然後我覺得艾莉莎那張畫該徵個 CG,不過等這條路線更完再求應該也不遲。
 不然就乾脆不放好了,可是那樣劇情會很模糊吧。
 算了算了,今天就先這樣了。
 
 
 




斯諾 : wwwwwww   2015-08-23 21:04
斯諾 : 也許可以讓白雪被綁架www   2015-08-23 21:17
鬼面 : 在城堡內綁架?侍衛長會哭的wwww(他在遊戲中各種衰小,雖然沒有人素)   2015-08-23 21:21
ca32334790 : 那就只好讓侍衛長領便當了(X   2015-08-26 16:47
鬼面 : 人家戰戰兢兢地工作那麼多年,這樣好嗎www雖然開頭女僕就已經被我炮灰掉不少了   2015-08-26 17:14

No.1187744654 2015-07-25 13:01:19
鬼面 
Dear...
BM   發言  


 2015/07/25 平民線新增結局 目前結局數:9
 
 好久沒PO更新了,獵人線快要完成了,只差二個結局。
 從現在的情況來看,每個路線結局至少都會有20個?
 
 矮人線我在想結局要怎麼寫,原本的想法是【HE:大家一起生活在森林裡】
 現在的想法是挑三、四位出來單獨攻略,有約瑟、柯特、查斯、湯姆(友情)
 然後A線會遇到 查斯、湯姆、獨眼流;B線是遇到 約瑟、柯特、阿寶。
 因為矮人會扯到黑化線,所以我頂多把日常更完。
 
 快要去上課了,就要沒時間更新了……
 
 整理一下今天的進度:
 
 ◎ 更改獵人線難度,標準降低。
 ◎ 平民線新增結局。目前結局有:NE×2、SE×1、BE×6
 
 然後更到現在我發現我少加一段劇情……大概會挪到後面寫。
 
 目前點閱 1578,相當感謝各位的支持。
 從高中入學前寫到快要畢業,這遊戲的製作時間真是可怕的長……
 女王線 OTZ,這路線真的不好寫——扯到勢力鬥爭的劇情都麻煩死了。
 至於公主線我根本連下筆都懶……總之我還是先把進度多的弄完好了。
 
 




斯諾 : 跑來留個爪印www(蓋地板)(?) 一起加油吧w(我也高三了啊XD 結局遙遙無期)   2015-07-25 16:11

No.1370163565 2015-07-06 11:14:03
鬼面 
Dear...
BM   發言  


 2015/07/15 【平民線:事件四】只差一個劇情完成
 
 後面五六七的劇情都會改,好麻煩阿~~~
 平民線的特點是「黑化」,白雪有機會轉職為「病嬌」。
 基於某條路線的王后已經便當掉了,
 所以我應該要讓其他路線也給她領便當呢?還是分開寫呢?
 嗚嗚嗚,我快要去上學了,遊戲完成度還是相當相當的低呀!
 每次打到森林,選項就會突然變很多很多……
 
 
 2015/07/06 我有個搞笑劇情需要各位幫忙想
 
 女王線的第一個劇情應該是【芭芭拉的婚禮】
 因為我不想再去找素材了,而且換個地方劇情會不好寫,
 所以芭芭拉大概會在城堡待嫁。
 
 嗚嗚嗚……我的芭芭拉竟然要嫁給克雷爾這個大叔!(這不是你寫的嗎
 
 提到芭芭拉就不得不提她的舅舅艾德蒙。
 艾德蒙是把芭芭拉當女兒疼的,因為他本身並沒有孩子。
 艾德蒙的預設背景是娶了二任妻子(時代背景的關係)
 不過二任妻子嫁過來沒多久就掛點了,所以也沒有孩子。
 後來又因為戰事頻繁(白雪出生前幾年),
 外加貴族小姐其實不多,他的年紀又偏大,還疑似剋妻,
 所以一直都沒有再娶。
 
 女王線不會那麼快下筆,因為這算主軸,我不想最後要自打嘴巴。
 
 
 
 
 
 




漢克 : 電腦,遊戲軟體,網路線XDD   2015-07-06 13:09
鬼面 : 其實我不想放那二個選項是不想對他太好w   2015-07-06 13:28
鬼面 : 雖然沒電沒網路這些東西也沒毛用~~~   2015-07-06 13:29
漢克 : 那來個............小刀,菜刀,青龍偃月刀XDD   2015-07-06 13:51
鬼面 : 好兇殘XD 不過活著的女僕都上場過了,那就把死掉的召喚出來吧!   2015-07-06 13:52
鬼面 : 以更新,感謝漢克回應。   2015-07-06 14:16
漢克 : 不客氣:)   2015-07-06 14:26
漢克 : 再想到一個XD,貞子,花子,XX子,過程可參考金斧頭銀斧頭的故事XDD   2015-07-06 14:43
鬼面 : 花子,貞子,幸福的幸子   2015-07-06 14:48
漢克 : 不錯w   2015-07-06 14:51

No.1396221436 2015-06-16 22:54:37
鬼面 
Dear...
BM   發言  


 2015/07/04 【平民線 § 路線劇情、事件四】完成
 
 明明是平民線,可是克雷爾又一直出來刷存在感……
 我抓不清楚路線劇情的事件要多少個,因為這路線的難度是★★★
 預計的散心路程是 去+返 然後不去公爵城堡。
 
 我突然注意到,白雪公主是走黑化,白馬王子是走萌化……
 
 
 2015/06/20 結果,我最先更新的是平民線……
 
 我自己也覺得很奇怪,畢竟之前我對平民線可說是半點想法都沒有。
 好吧!除了開頭劇情,我的確對它沒有感覺。
 女王線、公主線我總想不到用什麼開頭比較好,
 畢竟,過渡劇情雖然不是重點,但還是很重要的!
 
 更動了一點設定,除了一般線外的三條路線是沒有主線&分歧劇情的。
 因為我發現他們的背景很難給通關評價(這是有標準的東西)
 尤其是平民線,很難給出符合我主線定義的劇情。
 所以我放棄了。
 
 女王、公主、平民三線將只剩下「路線劇情」和「命定劇情」。
 其中女王線因為背景是承接一般線(同個世界後的延伸),會比較特別外。
 公主線、平民線的命定劇情會一樣,就是主線參。
 但是呢,選項會有點變動。
 
 不知道我有沒有給過三線的時間軸概念,我就順便發一下,對之後閱讀故事也有所幫助:
 
 女王線:一般線結局→女王線(承接關係,時間軸延伸)
 公主線:(平行時空)
 平民線:(一般線,主線貳)→平民線(類似重生,不過白雪沒有參加王后的婚禮)
 
 然後就是挑素材遇到困難了,唉……因為我不太能接受畫風差異太大的人物。
 
 我看我還是先去構想重點路線的劇情好了……
 
 考試將近,完全沒有危機意識的我將再次跌到谷底嗎?
 請期待下集待續。
 
 【第一階段:基本線】進度:100%
 
 整體完成度:33.3%
 
 沒錯,我一般線更新完了!
 不過剩下還有女王線、公主線、平民線……
 各路線比重是:
 3:3:2:1(一般:女王:公主:平民)
 
 其實,這遊戲只有女王線是真路線。
 因為此路線會揭祕諾爾曼裡的陰謀,
 也會解開【主線壹:★×2】的秘密。
 
 說起來,目前新的遊戲介面還喜歡嗎?(攻略過至少一次才看得到)
 
 ───────────────────
 【第一階段:基本線】進度(28/30)
 
 只要把魯道夫的 HE & SE 更新完畢就把基本線更新完畢了!
 音樂部份置後處理,最近播放器又爛掉了……
 
 跳躍水晶似乎有點問題,我明天在檢修一下。
 蓋文的 HE 打的相當隨便,唯一的重點是18歲的少女版芭芭拉出場!
 
 +++++遊戲截圖(開始)+++++
 
   
 
 蓋文求婚成功~~~
 我只能說這蕩漾的表情不用上去太可惜了……
 
   
 蓋文求婚失敗~~~
 看那強顏歡笑的樣子……多麼應景!
 
   
 芭芭拉的祝福。
 本來想選成熟型的樣子,但果然還是氣質型比較符合我心目中的芭芭拉。
 
 +++++本日截圖(完畢)+++++
 
 一般線更新完就會輪到女王線了,因為女王線的劇情量比較強大……
 有想過把預設結局丟一丟就發表,不再考慮其他路線。
 但這樣太隨便了,如果能更我還是更吧!
 當然,我只能盡力去更新……
 一般線預計本週更新完畢。
 
 之後可能只會更新到 7/26 因為我之後就要準備考大學了。
 目標是北部國立,嚴重壓力山大……
 也不是不會上來更新,但可能會從龜速變成蝸牛爬……
 
 這次結局婚禮打的依然很隨便,找時間再修一下吧!
 
 以上。
 
 
 
 
 
 




野小璐 : 剛剛玩了一下~~很期待這個故事XD   2015-07-04 23:14
鬼面 : 嗚嗚嗚……謝謝回應!(每次看到有人留言就好感動)   2015-07-04 23:23

No.1185573570 2015-05-17 18:30:33
鬼面 
Dear...
BM   發言  


 2015/06/06 結局增加,大封面更新,結局構思中
 
 T&FE剩下第三組結局還沒寫,第一組的FE有重寫的打算。
 第三組FE有點想把白雪寫成「杜蘭朵」的樣子,TE想好了但開頭劇情還在思考。
 T&FE並不是很糟糕的劇情,也不獵奇,純粹屬於許願的結果吧?
 第二組的TE&FE都挺不錯的,本來TE是要寫她被拋棄賣掉什麼的,後來想想這個梗在BE用過才作罷。
 在這組T&FE中,王子威廉有出來串場,《The Prince》的角色設定也有用到(雖然我已經把它棄置了……)。
 最近先把小結局、劇情更新完畢,大概結局破20~25就會再發表留言頂頂文(我怕內容量不夠會被毆)
 寫T&FE的時候想到,如果我把魔鏡的攻略條件加上「TE必須全部觸發」會不會太麻煩呢?
 不過,一般線都還沒寫完,女王線那麼複雜的東西還是之後在說吧!
 因為在時間軸上,女王線是一般線的後續,所以劇情上比較麻煩——諾爾曼可說是內憂外患呢!
 女王線挺符合我目前遊戲簡介的感覺。
 一般線我只打算表現出「這個公主很矯情」,但不知道我有沒有成功塑造形象呢?
 
 +題外話+
 我收到成績單了 (☍﹏⁰)
 
 2015/05/24 結局增加,突破胡同中
 
 最近不斷地增加BE,目前為止也有了11個合情合理的BAD END。
 本來想將後續地點設在森林,但一直繞不過去讓白雪回到那裡。
 後來才發現,這是沒有必要的事情(明明後續也可以在城堡內進行,我白痴了我……)
 現在主要是在調整半主線的部份,矮人B線果斷放置。
 +題外話+
 我的段考成績相當不理想,大概在班上掉了十個名次有……
 
 
 2015/05/17 道具追加,水晶系統開啟!
 
 其實打從一開始我就想把這個東西加進去,只是一直懶得弄(欸
 這是方便玩家攻略的實用道具。
 不拘於【一般線】,在其他路線也可以使用(因為部分主線是共通的)
 不過阿,有可能會因為選擇跳過所以錯過某些重點劇情(支線)唷~♪♪♪
 所以請慎用吧!
 
 後續劇情我大概想過了,
 基本上如下:
 ★3~5:
 主線參、通關劇情→魔鏡支線(半主線)→主線參、路線後續→完整性地評判結局(好感度&主線壹、貳的通關評價也是重點)
 -
 ★2:主線參、通關劇情(略短)→主線參、路線後續→限制性地評判結局(只有魯道夫有差,蓋文因為前面沒出場,所以我讓他在本路線頂替白馬王子的職務~)
 
 不過呢,作為個人初試啼聲的攻略角色,自然有規定的職業結局。
 一般線基本上隨便走都會達標(個人好心的讓各位略過不少選項),雖然目前看來BAD END有點多(其實也才8個)
 但是只要善用S/L大法,要通過還是很容易的!
 
 至於各路線的難度如下:
 女王線 > 平民線 > 公主線 > 一般線。
 
 以上為作者對路線的通稱,其實他們還是有還過得去的名字。
 就是:在那之後(女王線)、夢醒之時(平民線)、回到最初(公主線)、故事開始(一般線)
 光從名字就能大概了解路線的時間點了吧?
 其中女王線、公主線都有短番,平民線因為沒靈感所以也在放置ing
 
 既然遊戲已到了接近尾聲的部份,外加作者我現在也不會有2星期禁電腦的情況了。
 我能填坑就填坑囉,當然也歡迎意見。
 比如公主線我就會更詳細、盛大地描寫國王新婚的場面。
 阿、阿,忘了說一件重要的事,
 除了主線參我是絕對不會更動之外,其他的主線均有變動的嫌疑。
 因為每個路線都是平行世界,有些事情發生的時間點是不同的,自然不會用同樣的主線~
 之所以主線參是特別的,只能說那是命運的緣故,這在矮人A線上有初露端倪。
 
 ******** 公主線部分,某面今日的取經成果 ********
 王后總算了解到,要成為世界上最美的女人,自己必須做一件事……
 ——那就是讓白雪公主像雪一樣地墜落。
 ******** 以上句子參照《魔鏡,魔鏡》 **********
 
 +++題外話+++
 明天段考,我還在混(望天
 白雪,請妳在遙遠的諾爾曼保佑我這次考第一名吧!(喂
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 




漢克 : 看起來架構還蠻大的,加油囉^^   2015-05-17 18:40
鬼面 : 謝謝O_Q 其實架構大什麼的也只是紙上談兵,個人碼出字前都是浮雲阿、浮雲……   2015-05-21 23:52

No.1270790158 2015-04-26 17:30:11
鬼面 
Dear...
BM   發言  


 2015/05/15
 
 上次把矮人A線更新完畢忘了公告。
 今天作者被老師約談了 O_Q
 總之,如果可以的話,我會把遊戲製作完的!
 
 
 2015/04/26
 
 增加【BAD END】×1,矮人雙線更新中,停更狀態取消。
 
 有想過是不是該把事件七的16條組合擴增為20條——當然那也只是想想而已。
 矮人A線已經進展到事件七劇情了,不過還在猶豫劇情發展。
 不知要按照前面的調調跑,還是按照原故事劇情跑?
 前面路線劇情,無非是王后找到白雪,扮可憐騙白雪。
 原故事劇情,也不過是藉著女孩愛慕虛榮的慾望控制白雪。
 
 按照目前的預設,矮人雙線在事件七會回歸。
 好麻煩、好麻煩阿……還是我先把矮人B線的事件六弄完再去想?
 
 是說,既然停更通知大家都把它視而不見,那我也正式取消了吧!
 況且,當初也只是因為畢旅才發那篇通知的。
 
 ——依然龜速填坑的某面留。
 
 +++題外話+++
 想當初,畢旅前幾天,我赫然發現成績單出現在桌上
 ——而且,還是拆封過的……
 好險,現在的成績單沒有公告同班同學的成績,
 不然以我平均與前一名差五分的差距,我就甭想出去玩了 இдஇ
 不過,還好有隔壁班安慰了我。
 因為我的組排和班排相同,這也是不讓我那麼傷心的原因 (^y^)
 +個人是個在乎成績又不肯努力的笨蛋+
 
 
 
 




No.1129832191 2015-03-14 18:57:46
鬼面 
Dear...
BM   發言  


 另外,對劇情走向的同人,
 可以在小聊天輸入密碼「SW」
 為遊戲的打造做出一份貢獻。
 
 
 【作者的遊戲日誌,四月】
 
 2015/04/04 修正了B線判定錯誤的現象。空屋線&矮人線龜速更新中。
 空屋線:文字量明顯不足,不過這條線本來就不該是第一階段的東西,應該沒什麼差吧?
 另外,我想玩到此處的各位,已經可以猜到屋子的主人是誰了吧?
 最近作者有考慮是不是該弄個短篇賺點遊戲經驗,因為我想上傳一些東西(外連素材要BM吶……)
 總之,每天看到上升的點閱數就好激動!我真的非常非常開心唷~♪♪♪
 
 矮人線:這我只更到些微劇情,是說為了平衡一下遊戲整體性向,我是不是該加些BL進去呢?
 之前看了一篇同人,是關於【王后X公主】的,這CP莫名讓我想到黑魔女……
 雖然個人對此相當無愛就是了╮(╯_╰)╭
 再怎麼說,如果要攻略女孩子也應該是芭芭拉才對(突然發現她也神隱了好一陣子)
 在最初最初的時候,芭芭拉的確在我的隱藏人物裡頭排名第一!後來想到有副線我就直接把她刪去了。
 《白雪公主》第一階段越來越趨近於完成了!
 不過後頭的構想好麻煩阿,乾脆第一階段完成就發表算了(喂
 嗯嗯,就這樣囉!歡迎各位留言讓我參考參考~
 
 
 2015/04/05 歡樂填新坑。
 我總算明白千千萬萬的作者如何喜愛開坑了。
 這感覺實在太好了!
 比起感到無味的舊作,新坑給了我許多奇妙的點子。
 就連遊戲封面,我也做的更加華麗了!
 嗚嗚,白雪我對不起妳……
 不過妳還是繼續難產吧!
 
 
 2015/04/14 我明天畢旅唷~
 就是這樣,所以我這幾天都沒更新。
 (雖然平常也沒什麼更就是了)
 
 
 2015/04/19 空屋線更新完畢!
 是的,你沒看錯。我更新了,還一次把一條路線更新完了!
 當然,這只不過是因為《The Prince》坑了的關係。
 順便PO一下目前主線參的舞台圖:
   
 
 雖然看起來份量不小,
 主線參是所有主線中最多舞台的一個(目前總共110個舞台)。
 畢竟是故事高潮嘛~總要多添點墨水才對得起它。
 當然,比起其他大大的長篇遊戲,我知道這還不算些什麼。
 不過我會加油的!
 
 【作者的遊戲日誌,三月】
 
 2015/03/14 卡文中,近時暫停更新,復更會公告。
 目前主線参只完成兩條路線,腦袋全無想法,故在此公告之。(順便頂頂已沉的討論版)
 
 【目前進度】
 A、精靈祝福(完成)
 B、狼與少年(完成)
 C、矮人主線(A:事件六完成,B:停於事件六)
 D、森林空屋(完成)
 
 【進度預期】
 事件六預計「5」條路線,一個路線二個分歧(A線+1),共「21」個分支(目前完成19/21)
 事件七預計「16」條路線(目前完成12/16)
 
 如果可以的話,請勞煩給點意見。(望天
 最近總有砍掉重練的煩躁感,腦袋也空空的……
 
 
 2015/03/16 更新小封面
 我才不會告訴你,我整個寒假都在弄這個東西。
   
 個人覺得好看多了,你們認為呢?
 
 目前狀態:
 段考將近,作業在急。
 連假過後要出去,所以這段日子不是很適合更新。
 (雖然因為壓力大,有時特有靈感就是了)
 
 >catbb感謝意見,雖然不知道為何我回個兩句下面的意見就變樣了……
 突然發現遊戲創立日期是【2013-11-25 20:19:26】……
 
 順便說說當初構思主線貳的想法。
 主線貳的目的:
 (1)故事劇情–王后出場
 (2)故事劇情–推銷魔鏡
 (3)報料王后之前是藍道的老婆
 (4)讓各位更清楚地了解王族與貴族那些不得不說的關係
 (諸如:藍道與莎莉啦,羅伊與佩瑞絲啦,藍道與羅伊啦,莎莉與佩瑞絲啦……)
 其實仔細想想,魯道夫與白雪的關係也頗具玩味。(某種形式上,可說是兄妹)
 (5)讓青梅竹馬蓋文正式神隱去
 
 之所以代入感不夠,我想是我敘述方面的問題,第一、二、三人稱都有隨意跳換過。
 當然,還有筆法功力的問題,個人之前完全沒寫過長篇的東西OTZ
 
 
 2015/03/29 此乃公告停更的第十五天。
 等到明天開始的段考結束,就有很休閒的時間。
 
 最近開始構想【空屋線】的劇情,我的卡點竟然是不知道該丟什麼選項出來(´゚д゚`)
 【矮人線】我只能說我實在沒想法了╮(╯_╰)╭
 ……大概就是很日常日常的東西吧?
 目前已完成的兩條路線選項都相當清楚:
 一是針對「該路線相關人士」
 二是針對「邪惡王后佩瑞絲」
 矮人線可能會照慣例,空屋線我則打算讓白雪米蟲到底,應該會脫離主線劇情。
 ヽ(✿゚▽゚)ノ 米蟲公主什麼的,果然感覺比較萌、比較可愛對吧?
 
 另外,昨天下午在BASS論壇中看到《Snow White》飄上首頁,
 我真的超激動的! ε٩(๑> ₃ <)۶з
 (๑´ㅁ`) 雖然還是沒更正文就是了(小更短文這樣)
 
 順手問問我最在意的問題:
 第二階段的小短文那樣的文風還行嗎?我會不會寫的太含蓄了?
 還有,你們覺得「那人」是誰呢?
 
 再來報料一下可人物攻略表的預設清單:
 第一階段【基本線】青梅竹馬&一見鍾情
 第二階段【女王線】相愛相殺&奇人異事
 第三階段【公主線】門當戶對&日久深情
 第四階段【平民線】身分差距&NP之路
 我打的很簡潔有力吧!
 
 至於迎娶王后的部份,在公主線會側重摹寫。
 基本線,主要去寫白雪的想法大概就行了,
 因為在基本線中,莎莉是到白雪七歲才掛點,而佩瑞絲是在白雪十二歲才被娶進來。
 至於公主線呢?呵呵,佩瑞絲的到來會被提早的不是一星半點。
 羅伊對莎莉的感情也不會有那麼深。
 
 至於為什麼呢?有人發覺莎莉比起白雪更像是瑪莉蘇嗎?人人都愛她。
 
 四個階段都是平行世界,世界所發生的事情也會略有差異。
 這也造就了,白雪身邊人們的不同。
 
 
 
 
 




catbb : 看到   
catbb : 咦!我的留言被吃掉了嗎QAQ   2015-03-16 20:43

No.1247486397 2015-01-13 21:14:38
鬼面 
Dear...
BM   發言  


 【二月,2015】
 
 2015/02/01
 
 今日新增【BAD END】×2
 打著打著差點寫出佩瑞絲路線了,好險好險……
 
 
 2015/02/03
 
 我、我……又卡文了。
 我第一次明白【隨心所欲的創作】是如何痛苦的一件事。
 這款遊戲根本沒底稿、沒草稿、啥都沒有阿!!!
 純粹是想打啥就打啥的東西。
 雖然三封信還算勉強可以繞過去,但是剩下的選項要怎麼填阿!!!
 我好害怕到時候又一不小心就把遊戲給砍了阿!!!
 
 ╳今天作者情緒不穩中╳
 
 主線参,我錯了,不該瞧不起你。
 因為你,我腦子裡充滿BD阿SD阿,覺都睡不著了。
 問題是HD和GD在一款遊戲中,還是有存在的必要阿!!!
 還有蓋文,他整個路人化了= = 在主線壹的時候,我可是把他認作遊戲第一男主的說
 ✦目前遊戲中出鏡率最高的依舊是克雷爾莫屬✦
 雖然我確實認為他比白馬王子還要白馬王子,但是……
 那傢伙已經不知不覺從【深情】【專一】【憂鬱】變成【毒舌】的傢伙了!!!
 還有,這次崩最大的法蘭克……
 從【看似老氣的單純少年】變成【瞇瞇眼的腹黑男子】了。
 算了,崩就崩吧!我已經無力更改了……(自暴自棄中)
 
 
 2015/02/05
 
 最近使用電腦時數大大減少,靈感也大大消退。
 目前打算將主線參化為兩個部份,
 一個是「對話」,一個是「選項」,不知道這樣會不會讓各位看官有更大的樂趣?
 對話部份主要牽扯好感度,至於選項自然是路線分布。
 不過後面還是會像之前的主線一樣,採用自動跳轉劇情的模式,方便劇情連貫。
 當然目前來說,平民線的人物還沒開完,很多事情不能太早下定論。
 但是,我不得不說
 ✦王子殿下果然是路人命✦
 不過他的草案我都已經準備好了,光SD就有四個之多(已確認),也不算虧待他吧?
 更何況,王子殿下我有幫忙準備他的【個人副線–Mr.Right】。
 也是遊戲後的番外路線,主要是講婚後生活
 可以說是【威斯特王國】篇。
 
 其實遊戲副線設定並不少,因為是第一次的作品,我構想很多,所以有些雜亂。
 有魔法,有重生,有穿越……婚後生活其實並不算太特別。
 但因為婚後生活會開出一個特別的人物✦
 (雖然角色定義可能會重疊,不過目前感覺還算有趣)
 
 
 2015/02/09
 
 我現在才發現我已經把【遊戲討論區】當作寫【生活日記】的地方了OTZ
 今天小更新,就是加加減減幾個字這樣。
 事件五確定是劇情,事件六「可能」會有選項,事件七劇情。
 這次選項真的超多的,遠遠突破之前阿!!!
 魯道夫終於要華麗豋場了,有沒有很期待呀♥♥♥
 七矮人的人素待選中,果然選素材才是硬傷嗎?
 
 2015/02/16
 
 因為腦袋卡機,所以打算先更新音樂的部份~
 不知道某面我作為一個稱職的音癡,能不能順利完成挑素材的大任呢?
 最近狂玩戀愛養成,參照市面上的作品,以此參考。
 發現部分遊戲曲子不多卻都顯得相當適宜,大致都有固定的曲子,音階似乎也保持在一個固定的範圍~
 嗯!我這過年一定要努力研究選素材的訣竅!
 當然,如果我的存檔能再給力點就好了!
 
 
 【一月,2015】
 
 2015/01/13
 目前【分歧二】完成。
 接下來是渡過劇情+主線參。
 說起來,這遊戲的重點就在主線參,
 但不確定有沒有那個腦力去應付,唉~
 
 這次【分歧二】的舞台出乎意料的多,害我打得好辛苦……
 早知道就不設定"10"這個數字了!
 同樣地,作為女王線分歧的分歧二,比起上一個分歧難度增加了許多。
 
 主線參,初設是四個選項,主線也是最麻煩的東西……
 也是《白雪公主》這則童話的重點情節所在。
 
 在我眼裡,「美麗與妒忌」可以說是構成白雪與王后的起火點,更是由此來延伸塑造兩人的性格。
 但同樣地,這也導致兩人的性格存在著善惡的極端。
 
 而我如今所努力的次創作,雖然主要方面是用來練習個人的寫作功力;而在另一方面,便是試著把故事的人物性格圓滿化。
 不讓白雪再天真爛漫近乎愚蠢,不再讓那美麗的王后成為邪惡的象徵(偷偷告訴你,本遊戲的最終BOSS並不是她喔~)
 同樣讓那塊讓我口水直流、癡心妄想的魔鏡有個獨立的樣貌 ^___^
 
 ——雖然星期五就要大考,依然默默耕耘的某面留。
 
 
 2015/01/18
 
 今天只是除錯而已。
 不過昨天有更新劇情,就請原諒我吧!
 今天完全沒有靈感,而且存檔一直出狀況 ′_>` (攤手
 才過幾天又破650了,激動之情不言多說。
 如果可以的話,也為明天考試的我多多打氣吧~♥
 
 最近一直有開新坑的想法,或許我可以先打草稿,等到SW發表後再動工?
 
 
 2015/01/25
 
 最近把某一條支線更新完了,果然魔鏡才是我的真愛嗎?哈哈……
 主線又瘋狂卡文,我已經打算把作為預設男主之一的白馬王子從第一陣線上撤下來了。
 SW的預設男主,不幸地有四位,其中不包括獵人,也沒有魔鏡,更沒有克雷爾。
 而預設男主中,只有白馬王子為故事原有,其餘均為自創,我都有些自慚自己的偏心了
 法蘭克的人素難找阿,設定上是【看似老氣的少年,其實他才十八歲】這種設定。
 真是、真是的,照理來說主線參應該最容易才對,故事都有草本在那兒了!
 當然,依照這款遊戲【除了名字,其餘和原故事已經沒有半毛關係】的設定,逃脫路線自然沒有那麼單純。
 另外我終於在這個星期突破250個舞台了!這是我有史以來用最多舞台的一次~~~
 雖然我知道這還很少,但我會努力以500為目標的!
 
 
 2015/01/29
 
 【主線參、事件一】完成;事件二編打中
 事件二是有些出乎意料的劇情,因為跟原版內容沒啥關係。
 根據參考故事,事件二的原版內容如下:
 『“王后,你是美麗漂亮的,但是白雪公主要比你更加漂亮!”
     她聽到了這話,心裡充滿了憤怒和妒忌,臉也變得蒼白起來。她叫來了一名僕人對他
 說:“給我把白雪公主抓到大森林裡去,我再也不希望看到她了。”僕人把白雪公主帶走
 了。』
 
 雖然這篇故事很明顯地,王后把持了城堡,控制了所有的人,但我還是不由得為白雪那老爹感到悲哀!(國家都不是自己的了)
 所以,為了讓故事合理化,我的腦抽扮演了相當重要的角色。
 
 首先,白雪必須自行出去,這可以大大減少王后的嫌疑。
 其次,黑森林必須與城堡有一段距離,第一個原因同上,第二個原因則是地理設定上的問題。
 再三,我必須趁現在把還沒出場的角色推銷出去!我都快忘記我之前鋪的坑了。
 
 總之,因為以上三點,害我開始執起那詭異的文筆,寫下歪曲的故事。
 
 我都在懷疑該不該為遊戲改名了,這故事歪的太嚴重了O_Q
 
 
 
 
 




catbb : 鬼大加油啊!選素材真的超費時的QAQ   2015-02-14 23:30

No.1029963213 2014-12-21 20:23:20
鬼面 
Dear...
BM   發言  


 2014/12/21
 
 目前【主線貳完成,已更新至分歧劇情(事件尚無)】
 
 主線貳完成,雖然有幾點不滿意,不過就先這樣吧!
 【分歧劇情】主要是補救【事業線】所創作的,這次的分歧項目應該表達的很明顯吧?
 
 不知道有沒有人注意到,主線壹的選項是兩個,主線貳是三個,主線參呢?找死的我預定是四個……
 希望這遊戲能在我畢業前製作完成吶,我從入學前做到現在,這效率實在有夠低的……
 
 
 2014/12/24
 ◎修正了分歧劇情「課程」中的<事件二:郊遊>,已經不會再有卡舞台的問題了。
 
 
 2015/01/01
 ★考慮要將攻略人物改為「分層開放」,還是依照原本的構想「一次開放」中,
  有誰可以給我意見嗎?我總覺得二梯次的克雷爾伯爵出場率已經比一梯次的人物高了……
  ——默默耕耘,努力All Pass的作者留。
 
 
 2015/01/02
 ❤由衷感謝catbb同學給予回應。❤
 分層構造也已經有人嘗試並發表了,個人也是借鑑。
 昨晚突然構想一下,劇情也有辦法連貫起來 ^__^
 一層開放三個人物,外加隱藏路線,包准這遊戲的待產期無限延長,咳咳。
 唉~我還是先把主線弄好再說好了……
 ✧可愛的白雪,讓我在畢業前把你的人生給搞亂吧!✧
 
 
 2015/01/04
 啦啦啦,支線什麼的我主線更新完才會開始動工。
 突然發現,製作《Snow White》已經要滿一年了(其實很可能早就超過了,我是看之前的作者日誌推的)
 而不知道什麼時候,下載次數也破五百了(揮過一把辛酸淚
 本來打算挑戰在滿一年前把支線更新完的,不過好像有點勉強……
 今天又挑了新人素,每次挑素材都猶豫好久阿——
 嗯嗯嗯,今天廢話有點多,是因為連假要結束的關係嗎?
 最後我想說,我不想結束放假生活哇 >_<
 
 2015/01/10
 前幾天電腦一直出現「自動關機」的問題,害我好傷心好傷心吶……
 今天才發現,原來「Snow White」音義是「斯諾懷特」
 懷特這個姓氏,個人覺得也還挺不錯的……但為什麼是斯諾呢?
 味道感覺超中性的說,就算查過這是女孩的名字,但感覺就像文質彬彬,有氣質的纖細少年~♡
 唉,本來還想配個布萊克(Black)湊湊場的說~
 不過現在想想……
 
 斯諾懷特,一名黑色短髮,膚色白皙,……(後面概略)宛如高嶺之花一般不可褻瀆的纖細少年,
 在貴族學院諾爾曼中,遇上一位與他家族對立,神色輕挑,玩世不恭的風流公子布萊克,
 這不就變成相當言情,相當美好,同樣也相當狗血的少年言情嗎?(笑)
 
 【腦內小劇場開始】
 
 「懷特家的小公子嗎?或許會很有趣呢……」
 布萊克瞇起狹長的眼睛,輕輕勾起嘴角,似乎想到什麼有趣的畫面。
 一手拿起斯諾的照片,宛如對待珍寶般湊近嘴角,輕輕地在上頭留下一個吻。
 「我會由衷期待……你的到來。」
 
 剛入學的斯諾面無表情地走到圖書館——這是這座學院中唯一能讓他感到清淨的地方。
 他不懂,怎麼會有人成天「老子、老子」的喊著。作為貴族,難道不懂那是相當不具修養的稱謂嗎?
 他也不懂,有些女孩嘴上總是嬌滴滴的喊著「討厭~」,卻又向對方拋個媚眼的用意為何?
 就算是欲拒還迎,這種手段也顯得太過拙劣了。
 斯諾揉揉額角,現在貴族的素質已經如此不堪了嗎?
 掃清心中的無奈感,斯諾開始專注於眼前龐大的書籍。雖然學生品質不怎麼樣,但顯然這所學院的收藏還是相當不錯的。
 「剛入學就到圖書館來,是來找我的嗎?親愛的~」
 布萊克看著眼前過份纖細的人影,毫不猶豫地將他納入懷中。
 懷中的人兒微微一動,也毫不留情地將手上高達八十公分的書砸向不速之客的腦門。
 布萊克也因作用力而順勢倒下。
 重新獲得自由的斯諾,略為心疼的撿起掉落的書。
 看來該重新評價這所學院了,竟然連在圖書館也能遇上個登徒子。
 當斯諾準備離開之際,一隻手抓住他的腳踝阻擋了他的離去。
 然後,他對上一雙腥紅的眼睛。
 ……
 
 【腦內小劇場結束】
 
 
 雖然打小劇場打得挺開心的,但是SW的進度無進展吶(望天)
 靈感大神,快回到我身邊吧!
 
 




catbb : 分層開放的想法滿新穎的!會有想繼續攻略的慾望~   2015-01-02 15:31

No.1389914906 2014-11-05 20:21:41
鬼面 
Dear...
BM   發言  


 2014/11/05
 
 主線一完成,分歧一完成,預備更新主線二。
 
 最近比較有空,靈感不斷湧出,或許再努力一點就可以發表了(雖然不是很有信心就是了)




~四季~ : 偶然間發現這個遊戲~大大加油哦!!!真的非常的棒呢!!   2014-11-23 18:28
~四季~ : 劇情超讚~文筆超好XDD b+ 我會不定期回來看看的~大大加油!   2014-11-23 18:28

No.1123748495 2014-06-15 20:23:03
鬼面 
Dear...
BM   發言  


 2014/06/15
 *** 慶祝難得更新,特別所創的一日劇場 ***
 
 魯道夫:「阿雪,雖然等到我出場的時刻還相當漫長,但我一定、一定會等到妳的。並用我的今生守候那一刻,用永恆來證實一切。」目光真摯地看著白雪。
 蓋文:「你放心,你所謂的『永恆』是不存在的。」蓋文溫和地微笑,側過身擋住魯道夫的視線。
 威廉:「雪兒,別管他們了。嫁入威斯特做我的王妃吧♥」威廉深情款款道。
 「想都別想!」三人異口同聲地說。
 威廉:「雪兒,怎麼連妳也……」威廉捂著胸口,大受打擊地說。
 白雪:「等到你改掉四處尋訪美女的習慣在說吧。」
 威廉:「……」連唯一的興趣都不留給我嗎?雪兒妳好殘忍……
 威廉獨自處於低窗期中。
 尤金(魔鏡):「是阿!與其將小雪予你這種花花王子,還不如讓她與笑面狐狸在一起。」臨時路過的尤金,斜眼看向蓋文。
 蓋文:「那我就不客氣收下了。」說著便輕輕攬過白雪。
 尤金:「才不會讓給你呢!我的公主,要由我自己守護。」瞪向蓋文。
 蓋文:「搶人台詞可不是好習慣呢!」蓋文燦爛微笑。從容奪回他的劇本。
 兩人之間似乎出現了細微的火花。
 
 「阿雪,他們正忙著,我們走吧!」這時本篇主角,被眾人遺忘的魯道夫。伸出手,輕柔地看向白雪。
 白雪回以微笑,將手搭在他的上,與他離席。
 「那你是這麼想的呢?」白雪靠在他寬闊的胸膛上,問道。
 「請容許我無法像尤金那般單純、直接地說出;無法像蓋文那般,溫柔、無盡的守候;更無法像威廉那般,用花腔弄調逗妳開心。」
 「不過我願意用事實證明我對妳的心意。」
 「事實呢?」白雪問。
 魯道夫停下馬,眼中盡是無邊的柔情。
 「像這樣。」
 漫長的吻,只是他心意的一部分。
 他對她的愛,會以永恆的夜來作證。
 
 *** 今日劇場結束,如有興趣者則會不定時更新 ***
 
 其實後期角色的個性並沒有那麼快拿捏好,我只不過隨意打打罷了(欸
 不過現在看來,這種感覺似乎也不壞♥
 




No.1082222706 2014-01-05 14:50:06
鬼面 
Dear...
BM   發言  


 作者心情日誌
 
 七月
 
 2014/07/16 最近有點忙,剛剛點去編輯才發現之前更新的東西都不見了(搥胸 MY GOD!天要亡我…… 最近沉迷於偵探小說中,害我打BD草稿打的好興奮好興奮阿!
 
 2014/07/06 說起來,主線 I 總算快制作完成了。目前正慢慢打事件五中,最近突然迷上網遊類的設定,或許在SW完成後可以考慮製作一下?
 事件五並沒有太多的分歧選項(在多幾個我就要掛了……)現在要開始著墨於【通關評價】了。還好之前有先打下一些稿,大概修改一下就可以直接用上。
 預定的壞王后人素年輕又漂亮,讓我有點愧疚於可愛的莎莉。
 奈何,雪國的雪之蘭終歸凋亡,她遺留的雪之玫將孤高綻放。
 
 2014/07/11 好吧,我承認看到不斷變化的下載次數有那麼點衝動了。事件五打到該分歧的劇情我去翻了一下之前的設定,結果發現我打的稿子和之前設定的內容差很大!我當初靈光一閃,外加後來不短努力的2.95KB完全浪費掉了……或許是心境不同了吧?自從上高中之後我發現我的心胸寬廣了許多——雖然還是一片扁平(泣) 最終自然選擇用打好的東西,我這人平日怠惰,刪了稿會接不下去後面的文。
 突然想到可以給主線 I 的莎莉一個小番外——《那一天,我穿越成白雪公主的老媽子……》這奇怪的東西。畢竟,原故事中白雪的老媽在她出生不久就找上帝報到去了。在加上她在設定中的桃花紛飛,似乎有那麼點符合穿越NP變單P的邏輯……喔喔喔,今天狀況不錯,廢話了很多www 哇哈哈,白雪,看我怎麼憑著一股幹勁將妳的人生弄得一團亂! 
 
 六月
 
 2014/06/15 六月中了,進度不變。今天小更新一下發現自己有點想太多了,常常為了湊字數想了很久,其實根本沒有這個必要。這是以解謎為主的遊戲,以童話為稿的遊戲。而我已經有了主線架構,小細節的處理只是為了後面的花朵,字數的問題其實沒那麼重要吧? 現在的想法嘛,先來分享一下♫
 以下為所謂的預定死亡名單:
 首先,作為主線 I 的男主角–藍道公爵會死,並且是死在國王手裡(國王的嫉妒心可是常人消受不起的) 再來,主線 I 的女主角,拉開序幕的蘿拉也會死。至於原因嘛……依選項而定。 三來,那位本該因為難產而死的王后也會死。因為接下來的主線 II 就是壞皇后出場的時刻!中間可能有小事件穿插,也可能沒有,完全看靈感來不來……
 至於主線 III 就是白雪公主出逃的時刻了!故事的關鍵,最精采的地方就在這裡了!你們就等著看小矮人如何攏獲白雪公主的心吧♥(喂 因為我不小心把小矮人設定成 年輕、俊秀、非凡的少年了♥♥♥
 今天難得更新,就趁現在讓他短暫出來一下吧!
 
 2014/06/16 這幾天不方便碰電腦....暫不更新。此由手機公告
 
 2014/06/23 我只是想證明我有關顧討論版而已w 總覺得草稿越打越多,攻略人數越增越多,期末考越看越危險O_Q 以上淨些是廢話。總之,最近看到突增的點閱率我很開心,我會為了你們,與白雪的後宮而加油的˙ˇ˙
 
 五月
 
 2014/05/01 雖然我都有偷偷更新,不過都不多OTZ 後來重設一次劇情過,因為有些地方感覺不大合理。也好險我沒有打太多,不然要更正的地方可就不少了……再加上後來驚覺做者本身更文會因為「劇透」打出不合理的劇情,又加加減減訂正了一部分。
 總之,我會盡力完美的結束這個遊戲,畢竟它是我預計的第一部作品。
 2014/05/11 今天重設定一些劇情,把不合理的部分做點修改。另外更改了人素,catdodo大大更新的人素真好看,雖然把我嚇了一跳,但我更喜歡XD 雖然這樣會襯的白雪的頭有點大(默……)
 說真得,不同時候看自己寫的文章都會有不同的感受,之前看著還可以的部分如今看來相當不順眼……我已決定將壞皇后人選改選,從黑暗帝國的奸細進階為叛國亂黨的細作,不過與國王認識的情節不便w
 總之,王后您就安息吧!您的女兒我會好好幫您照顧的。
 2014/05/31 不知不覺又到了五月底,本篇依舊卡文卡的徹底……默默更新到事件四了。原因自然是1.沒靈感 2.考試多,小忙 3.作者脾氣不明暴躁(夏天的關係嗎?) 4.電腦常盪(之前其實有更新過幾次,不過後來發現都沒有存到OTZ) 5.選擇舞臺變多了……從兩個變三個,現在更是四個,完完全全遞增上去。好家在,我已經決定事件五就可以開始打【事件案發】。不過這樣我是不是該去重溫X南呢?
 結局評價大概是從最後的【選擇選項】以及中途的【劇情】來評判。事件最後的兇手並不會被抓到,畢竟若大反派走了,誰來製造更多問題呢?(壞皇后還沒出場阿!喂!)
 ……我都自己吐嘈自己了,也表明現在出場的人物有比那位 年輕貌美,性感妖嬌 的壞皇后還要壞的角色,你們能猜到是誰嗎?(角色不多,滿好找的吧……)
 喔、喔!對了!我的預設結局可攻略對象其實很多(慢著!這不是冒險解謎遊戲嗎?) 總共有七個(是要湊成七個小矮人嗎?) 其中有一個是魔鏡w 好吧!老實說白雪公主最經典的片段,其實是壞皇后和魔鏡調情(誤)的部份吧?www總之我會盡力弄完這款遊戲的!畢竟人要有始有終嘛!
 
 三月
 
 2014/03/02 昨天晚上總算把事件二草草結束了(劇情有了,可是字碼不出來阿!)事件三卡在標題問題,後來乾脆不糾結,先把東西生出來再說!或許,白雪公主要發表出去還要等N年之久O_Q
 2014/03/23 哇、哇!三月又要度過了,我想我說不定光更新主線一就會花了一年的時間,可能發表的時候我都高中畢業了吧?前幾天去觀摩了小說寫法要綱,希望對創作進展有些幫助。這學期有夠忙了,要考試又要考證照,果然只有文字與幻想才是我最理想的家。
 前幾天重新看了設定,突然領悟如果王后不死就無法繼續劇情,所以……你們懂的。解謎冒險啥啥的果然太高估某面的腦袋了,不過由於友人的威脅之下,我只能努力耕耘,力耕向上!
 
 二月
 
 2014/02/26 今天偷偷小小更新劇情,我才發現我原來不務正業很久了……真是對不起呀!
 
 一月
 
 2014/01/05 要寒假了,總算有時間生遊戲了……這次的故事畢竟是根據童話改寫,故事設定上很好下手。麻煩的就是細節,我查了好久貴族細節都找不太到,最後乾脆不管那麼多了——請原諒我的怠惰。目前設定上至少會有三大主線事件(也就是必經事件)並根據結局評價可觸發其他事件,以幫助各位了解後續劇情。第一個事件不難推理出兇手是誰,比較難的是如何「蒐證」以及「證明」,雖然第一個事件必較簡單(其實作者腦中並沒有什麼料就是了,基本上暑假注定要去重修……)但卻是最最最重要的!
 
 2014/01/06 第一個主線是王后的故事,畢竟白雪公主中,各位熟悉的最大的反派是後母,是壞王后,是那個擁有黑魔法的老巫婆!說真的,這個故事其實人物設定其實比較沒有變化,只是加以延伸、擴張,並添加其他有的沒的新角色,可能會有些枯燥乏味(那些過渡劇情)。真害怕到時候寫著寫著就偏到不知道哪裡去了……
 
 2014/01/07 差點忘記期末考……就在下星期,最近為了交話劇作業,暫時不會更新。
 2014/01/18 快考完了,自然會開始新增。期末考比重占30%,某面我不能不拼呐……
 2014/01/20 縱使我新增的很慢,也希望有人能支持。每個主線下的小事件應該不會差過十個,粗略估計五到八個左右,其他東西還在計算中:)
 2014/01/22 小事件一,完成。
 2014/01/25 其實作者都有默默在更新。如果已經看到【事件二:美人蘿拉】的觀眾就會發現作者不斷寫到「雪中玫」這個梗。
 主要原因當然是作者腦袋無料……畢竟將美女形容成罌粟,會讓人想到劇毒;寫成清蓮,也太高雅不符合這次的人物;雛菊太質樸、單純;牡丹富貴而略顯得庸俗;杜鵑我唯一聯想到的就是春天,溫柔細膩的春天——性質再度不符合人物。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 




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