終於把遊戲完成的感想 (319) 遊戲交流區



羅蘭德 知らないわ 周りのことなど 私は私 それだけ
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2009-09-06 19:39:56



  嗯......很久沒回來BASS。
  做遊戲真辛苦啊.....但還是很好玩。
  變數真是令人頭痛的東西,還是我把遊戲弄得太複雜了???
  總之能做完真是太好了...
  不知道大家破關的怎麼樣


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羅蘭德 知らないわ 周りのことなど 私は私 それだけ
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2009-10-04 08:19:15

 zashbell
 
 我個人的看法是
 
 1.做遊戲如果故事還跟現實一樣 會有點無聊 
 (就好像1+1=2的故事 我會希望它可能變成2變成3) 
 我認為遊戲就是在做自己現實上做不到的事 所以只能是遊戲
 
 2.我對愛的看法是 愛有盡頭 會消失 會淡 會迷惘 不可能一直維持著那樣(假設愛不是完整的)
 所以我在塞爾特出海時內容有變動
 
 就跟來時一樣,我依舊一個人來,什麼也帶不走。
 我仍然重蹈覆轍,做了許多令我後悔的事。
 唯一沒變的...只剩下你的日記,訴說著你對我的依戀。
 -------------到此為止以上相同-------[這時的立場是已殺了萊特因、賣了萊特因或有龍蛋但未完成所有的事。]
 若你的記憶還在...是否會有那麼一點恨我?
 也許我們仍舊相愛...在過去的時空。
 現在的我...
 連辯駁都是多餘。
 
 不管有沒有愛上別人,此時的萊特因對塞爾特沒有一絲記憶
 (我也是為了提醒玩家萊特因的立場才做萊特因番外的)
 
 塞爾特能做的事 A讓萊特因重新愛上自己B不管他有沒有記憶跟以前一樣對他(同等於強迫)C讓萊特因自己選擇(某種帶著仁慈的消極放任)
 在選擇以上作法的前提下 他們的相愛在五百年前=分離了五百年 儘管在心理愛著 愛的人卻早就不記得他 就算萊特因回復到原本的樣子一切也不會和以前一樣 
 等待了五百年從零開始 萊特因不見得還是會喜歡他(而且在現在的萊特因來講賽爾特是養育他的人)
 我是假設經過五百年和各種磨難 塞爾特早就對這份愛和自己沒有自信 A選項不考慮
 塞爾特是個自尊心高的人(雖然看起來隨便)要是會強迫萊特因當初離開皇宮怎麼可能留下他呢?B選項直接刪除
 塞爾特本質上是個懶惰的人 所以會採用消極的作法C 況且他唯一的仁心就只出現在萊特因身上 
 
 但換個角度想 要是萊特因的記憶還在
 他變成龍被眾人排斥 而塞爾特在這五百年都沒有做到任何幫助他的事 自己(雖然不是自己願意)逍遙自在
 難道不會有一絲怨恨 當初的誓言說的那麼美麗 卻還是讓他活在深淵之中這麼久
 
 所以在萊特因結局路線 主角會有一絲慶幸 但始終不敢和萊特因講太多話 相處太久 塞爾特自己也會害怕 因為傳說印證的太真實 他不敢保證自己不會再傷害到萊特因 結局也只是相約一起到處旅遊 就是避免讓過去束縛住自己
 塞爾特的愛還是變質了 他擁有了萊特因卻開始無盡的擔心 細心的玩家可以發現塞爾特有幾乎不讓萊特因出去意思喔
 (所以說這是悲劇啊 本來就是悲劇啊 Q_Q 只是沒人在哭、沒有人死而已 我自己寫到自己心痛 我在做者感言理就明講了你玩到感覺遺憾我就成功了)
 
 塞爾特會跟別人走 不是把心交給萊特因以外的人 而是求個避風港加上對愛上自己的人的同情
 如此迷惘的塞爾特 在那斯維爾續篇應該就像大海裡看到浮木一樣 想抓但又怕抓了浮木還是沉下去
 
 你會這麼喜歡殿下 可能是因為我本來就設定成 一個個性鮮明雖然本質是暗黑卻帶著光明的少年
 他人生歷練基本上不多 愛上塞爾特只能說是見識太淺薄(他只在拍賣會啊)
 但這樣的人反而會帶著希望的光輝 讓人不喜歡也難(讓人一見鍾情型)
 在故事的襯托下他只會變的更可愛 因為他為了自己喜歡的事物 是可以全心全意付出的
 (也許這就是跟賽爾特相較之下 你會為了殿下感到不公平的地方)
 


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zashbell ...
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2009-10-04 07:07:34

 羅蘭德
 
 關於那點子
 我覺得我在為難自己XD
 我明明很喜歡殿下
 卻又不喜歡塞爾特和殿下(雖然也許這是殿下希望的)
 我還比較希望塞爾特和萊特因 + 殿下找到屬於自己的幸福
 
 因為對我來說塞爾特和殿下這CP有點偏不實際
 在怎麼樣, 塞爾特心裡都有愛了500年的萊特因
 人能如此輕易說變就變? 輕易愛與不愛? (我,不能!)
 而且勉強在一起也不會真的幸福 (即使萊特因死了也一樣)
 因為只要塞爾特不死
 塞爾特就一定會再去找萊特因的轉世
 這種時候如果和任何人曖昧不是弄得大家都更痛苦
 如果一開始早就知道不能給殿下完整的幸福和心
 即使陷害人也好卑鄙也好自私也好
 我倒希望塞爾特在還來的及時, 找機會逃跑
 
 我希望殿下最後得到的是真正的幸福
 找到比塞爾特還值得用心去愛的人
 忘或忘不了塞爾特也好 (殿下對塞爾特好像有點崇拜和愛混著)
 真正的幸福...莫過於最愛的人也同等的愛自己!
 
 
 背畫的很漂亮(養眼)[擦口水...]
 不過臉和手比例有些不對~
 頭略高
 右手該往內收一點還有小一點(離螢幕較遠)
 左手可以再大一些(離螢幕較近)
 脖子有點和背連接的地方有點怪
 
 一開始聯想到更衣XD!
 倒圖想到小受!!!(被殿下揍死) 
 
 


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羅蘭德 知らないわ 周りのことなど 私は私 それだけ
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2009-10-04 06:27:34

 
   
 
 好想在旁邊加點句子.....(都放上來了才想到)....   
 
 剛剛睡不著畫的~雖然擺不進遊戲裡 請大家欣賞吧(背景懶的畫 隨便帶過)
 
 註:這是之前沒用的那斯維爾劇情(那斯維爾事件的惡魔蛋糕,給塞爾特吃變成惡魔布利多,不小心流落到拍賣會,被那斯維爾間接當僕人奴役兼飼養...被逼幫那斯維爾刷背的養眼畫面...)
 果然腐念很深哪......萊特因寵物情人基本上不走這種路線的 = =│││(怕有人接受不了)
 
 給hzashbell
 
 你的意見很好 考慮到很多 
 
 不過就難度而言 搞不好比單純破那斯維爾和萊特因難呢(因為必須算的很精準)
 
 但對於三心二意的玩家搞不好有機會誤打誤撞矇到 = = 我會考慮看看(條件會想辦法放鬆就是了)
 
   
 
 我無聊把圖轉過來.....發現這樣看居然更妖媚....(不愧是那斯維爾 洗個澡也能那麼犯規)
 不知道大家會聯想到他在幹什麼....
 bass不要放這種東西比較好...大家看看就算了...
 
 
 
 
 
 
 
 


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zashbell ...
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2009-10-04 05:57:12

 羅蘭德
 
 :選項二: 主角好像被屬於殿下迷的玩家給附身一樣 =[]=! (讓我惡寒)
 :↑上面這個讓我覺得很有趣
 XD我剛玩到時第一個反應就是… 這是主角嗎!? (嚴重懷疑!)
 
 :不是只有握沒有不握嗎XD
 :單純覺得...有東西按才會有停止下來的感覺 
 :前面文字畫面太多 看太快的話 會沒有休息停頓的地方(有點是快結局了 踩個煞車的感覺)
 OK
 
 :萊特因下結局之後的那斯維爾續 
 :這個提議不是不行  而是 搞不好也會有某種難度喔 
 :就我的想法 要產生這樣的劇情 必須要兼顧萊特因 而且也不能不跟那斯維爾接觸(意味著好感度的要求)
 :(有點周旋在兩個人之間的感覺)= =?
 
 其實我原本的想法是
 依主角的個性
 - 認識那斯維爾事件 (+10那斯維爾好感度)
 - 花園可遇到一次那斯維爾 (+10那斯維爾好感度)
 - 除了參加拍賣會A賭小男孩贏 (+100那斯維爾好感度)
 - 去黑暗森林探望那斯維爾*1 (一次)  (+10那斯維爾好感度)
 - 去黑暗森林送麵包 (只送一次)  (+10那斯維爾好感度)
 - 森林找墮落使魔(選看看, 救, 答應 +10那斯維爾好感度)
 - 那斯維爾事件值剛好夠 = 150
 - 之後救了一次殿下最多再去看一次 = 不夠那斯維爾事件CG (+20那斯維爾好感度)
 - 商人婚禮因為19日和萊特因跳舞所以沒發生成功
 => 結論大概那斯維爾好感度約170 不夠結局, 其他時間全部花在萊特因身上
 那斯維爾總共主動次數小於五, 萊特因總共主動次數大於十
 主角對殿下最多只有喜歡程度, 對萊特因則是愛
 
 條件設:
 - 必需拍賣會A結束
 - 看過日記
 - 陷害過墮落使魔
 - 黑暗森林探望那斯維爾*1, 那斯維爾好感約大於100~小於150 (那斯維爾結局條件一半左右)
 - 萊特因人型/龍型但探望次數為十以上
 這樣就夠了吧 = =?
 是有難度…XD
 
 
 
 
 
 
 
 
 


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羅蘭德 知らないわ 周りのことなど 私は私 それだけ
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2009-10-04 04:28:52

 zashbell
 1.選項二: 主角好像被屬於殿下迷的玩家給附身一樣 =[]=! (讓我惡寒)
 
 ↑上面這個讓我覺得很有趣
 
 
 
 2.不是只有握沒有不握嗎XD
 
 
 單純覺得...有東西按才會有停止下來的感覺 
 前面文字畫面太多 看太快的話 會沒有休息停頓的地方(有點是快結局了 踩個煞車的感覺)
 
 3.萊特因下結局之後的那斯維爾續 
 
 這個提議不是不行  而是 搞不好也會有某種難度喔 
 就我的想法 要產生這樣的劇情 必須要兼顧萊特因 而且也不能不跟那斯維爾接觸(意味著好感度的要求)
 (有點周旋在兩個人之間的感覺)= =?
 
 
 


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