《チギリバコ》小介紹+對照 (10) Alkaid



mona206 創作是一種抽象藝術的展現。
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2015-07-08 21:48:47



    
  這是一款BL AVG文字遊戲,故事內容主要講述倒楣的(註定會是個受的)主角剛過完十八歲生日後所發生的種種怪異現象。
  遊戲一開頭便會講明故事的起源來自於藤絕村中的某個代名詞「惡食鬼」;這邊可以小透露,因為不會影響故事內容XD
  藤絕村曾經在兩百年前遭遇飢荒,而,「惡食鬼」就是由此中所誕生出來……
  
  好了,開頭就透露到這樣了,反正一開始玩嘛都會讀到這段wwww
  然後呢關於《チギリバコ》翻譯成中文好像叫做:《切切箱》
  ……抱歉,我笑了ww
  《切切箱》這個翻譯真的很有喜感啊啊XDDDD
  再加上人聲配音成有律動感的話……喜感滿滿爆發發發wwwwwwww
  (當然,這個翻譯的正確性我不敢保證。我知道バコ翻譯成箱子是沒錯的,但チギリ我怎麼查就是不知道怎麼會變成「切切」www)
  
  
  
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2015-07-08 22:16:04

 遊戲內共有三條線可以選擇,分別是:青梅竹馬—朔守曉路線,死對頭—吟芭右京路線,憧憬的長官—水上夜助路線
 
 起初我第一個選擇的是水上夜助的路線,要說原因的話……他漂亮的長髮吸引了我,這原因可以了吧〈炸〉
 講正題,水上夜助是警視廳的局長,同時也是主角—都月蒼(遊戲內會讓玩家自行取一個名字,「都月蒼」這名字就是主角的原定名字啦ww)的學校任課教師。
 
 基本上,對於比較著重於想知道關於整起事件的兇手切り裂きジャック(開膛手傑克),和連繫這一切線索的關聯點的話,會比較推薦選擇水上夜助的路線。
 玩這個路線就是會有一種安定感,常常期待下一話會不會出現什麼驚人的線索或主角被水上OO之類的……〈〈等等、你好糟糕
 該說是水上的路線就是如此吧,明明已經把線索都揪得差不多了,但偏偏就是不明明白白的告訴你,很會一直拖一直拖,拖到最尾巴……(嗯……不過仔細想想,日本的AVG遊戲嘛都這樣拖的)
 
 可是呢玩這個路線和其他路線比起來(我目前玩的吟芭右京路線,朔守曉路線還沒),說實話,較有調戲以及主角被OO的對待……
 和吟芭右京的路線比起來,吟芭那裡是比較快速的帶過去,較沒有那種興奮感(?),好吧有可能是我有點重口味。
 而水上路線則是會比較有在著墨這一塊,當然也包括他會使用某些輔助道具,フフフフ……
 水上路線真的在玩虐刑向沒錯!
 
 所以呢,假若想知道較全局的故事狀況,可以玩水上路線。
 順帶一提,我玩到最後是NE,NE的劇情真不錯,「『有兩人交纏的床戲XDDD』」
 而畢竟是屬於全面性的,因此想了解兇手切り裂きジャック與其他角色的情緒的話,請攻略另外兩個路線才可知悉。
 
 總言之,一言以蔽之(?),水上路線嘛……你知道的,你現在攻略的是一個已經在社會打滾磨練的人,還是個警視廳局長!!
 身為局長的水上早已經沒有年輕人的衝動了,就其中一個限定時節的劇情中水上自己也說過「年輕真好啊,呵呵」之類的感想。
 這傢伙根本已經老頭子化了啊!!!!
 這位大哥你才二十五而已呀怎麼這麼快就沒衝勁了?!你的人生是怎麼了?!Σ(°Д°;
 
 結論:水上路線算是比較中規中矩的標準劇情吧(?)
 


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2015-07-08 22:15:42

 現在就來發表截至目前為止玩的吟芭右京路線的心得!
 ……老實講,我覺得這個路線不是說很有Fu耶?
 所以我真有點搞不懂為什麼吟芭這傢伙人氣會這麼高〈搔頭〉
 
 吟芭這個路線主打的是他的反差萌(跟他漂亮的電眼睫毛)!真的!
 雖然他常常對主角咋舌,經常以一副就是想挑釁主角的樣子,但真實的他其實就像個膽小的孩子。
 這部分就玩過一遍才能體會到了XDD
 (吟芭同學我也很喜歡戰隊的,我們可以一起交流的——)
 
 玩吟芭的路線呢,主要會著重於他的祖先所遺留下的事業(水上路線也是如此,但老成的水上不會表露太多情緒的啦XDDDD),這關係到主角本身的宿命與命運。
 嘛,但講真的啦,這兩個人湊在一起真有種各方面水火不容卻又互補的感覺,各種危險啊www
 
 但在遊戲過程可以看得到——吟芭的身材真的很結實,連水上都沒有六塊肌了wwwww
 
 吟芭路線大概就這樣(?)
 謎:和水上路線也差太多了吧!!
 我:要我再說的話……就是會被吟芭的那種個性給玩到火大。
 
 
 「テメェ……俺を選びやがったら、どうなるか分かってんだろうな」
 中譯:你這傢伙……要是選擇我的話,會怎麼樣(或會有什麼後果)你清楚的吧
 
 這一句是在故事中要你選擇三名角色其中一位攻略對象時,吟芭對主角的警告宣言XDD
 當初看到這一句時覺得這傢伙好可愛呀呀〈狂笑〉
 所謂的:先發言先有優勢,這樣嗎?www
 
 啊抱歉,我就是故意要選你啦、怎樣、咬我啊wwwwwwwww
 心得:欺負這傢伙其實滿好玩的XDDDD


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2015-07-08 22:15:15

 以上為目前所玩的兩個路線的小心得。
 但吟芭路線我是還沒破關啦,記得我玩水上路線玩了也要兩個多月才破完,以沒有進行儲值購買故事券的話。
 說真的,我才不會為了故事券去儲值,我個人會比較傾向於祕記和遊戲。
 
 祕記:遊戲的章節中偶爾會有更羞恥的劇情Play(!?),這時候就要靠儲值購買祕記取得興奮的劇情了wwww
 遊戲:其實就是所謂的轉蛋,全為三個路線的角色的番外小劇情,一顆轉蛋內共分為三層,第一層是故事(重點啊重點!),第二層是道具,第三層是角色外觀(紙娃娃系統),它是做成九宮格的樣子。


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2015-07-08 22:14:37

 現在來稍微說一下遊戲的介面吧w
 說真的,它的遊戲介面不夠直覺〈皺眉〉
 就我玩過同類型的《美男大奧》和《月下灰姑娘》相比,它在介面上的按鈕真的都做得不是很直覺性。
 
 呃,這就不得不提到,其實遊戲有做過新手教學,但太麻煩了,直接被我速看跳過〈汗〉
 教學有解說關於按鈕的功用,但……
 不是全部都有解說啊啊啊!
 
 舉例來說,前面提到過的「遊戲」,它其實就真的是轉蛋。
 點入這個按鈕後,其實進入的頁面右下角也是寫有轉蛋(要轉轉蛋需要有轉蛋鑰匙這項道具),所以我一整個——??
   
 所以為什麼不把「遊戲」改成「ガチャ」會更好懂呢?
 嘛、有可能這就是它的設計,但真的很不好懂〈掩面+正色〉
 
 它的介面其實設計得很精緻,但和一般的AVG遊戲不同的是,它有很多顆功能按鈕,因此在MENU中會顯得有些太多樣了〈汗〉
   
 所以玩這款遊戲時,每顆按鈕都去嘗試看看吧〈菸〉
 
 講到介面,就不得不提到主頁上旁邊旋轉的圓輪了XD
   
 這是在一進入遊戲,便最吸引我的東西。
 ——但基本上只是常用按鈕而已。
 害我好失望QWQ


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2015-07-08 22:14:15

 《チギリバコ》除了是款BL滿滿的有點限制級遊戲(?),畢竟遊戲中可獲得的CG圖真的就偏18禁了啊啊XDDDD(不要以為重要部位打馬賽克就全然大丈夫了!!)
 而且還有聲優們一級棒的煽情配音!〈拇指〉
 也和其它款相同類型遊戲比起來,遊戲中的聲優配音是真的相較的多,而且內容都有點糟糕ww
 
 但由於這是日文的AVG遊戲,因此真的是要懂日文的人才比較可以了解劇情。
 (假如日文大部分都靠漢字來理解的話,真的不建議玩這款)
 會這麼說,是因為這劇本的文筆很流暢,不算是使用那種簡單的詞句去講述,因此會有一些文法上的問題。
 因此真的是要會五十音以及有點程度的人才比較適合。


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2015-07-08 22:13:45

 這款遊戲也是有紙娃娃系統的。
 老實說我真的恨透了紙娃娃系統啦——
 我就是不爽玩紙娃娃、根本浪費時間!(☄ฺ◣д◢)☄ฺ
 
 先前玩《美男大奧》和《月下灰姑娘》時就這麼想了。
 每次卡劇情都要去卡該死的紙娃娃……〈怨念飆升〉
 
 但在《チギリバコ》裡的紙娃娃系統,真的是很配角、完全小菜類,除非有進行玩什麼特殊的活動才會用到外,其餘時間根本用不到www
 它卡劇情的方式,會以一個叫做「靈障」的畫面出現,而後要與遊戲中的某個團體「赤城」對話,方可通過。
 至於對話次數就要視遊戲設定了,前期一次,中後期都三次三次來了……
 而要破解,除了與赤城對話外,就是直接儲值了(=^ェ^=)
 老實講,他們在消費這一塊做得真的滿不錯的,算你們狠!
 
 講真的,我非常大推這款BL AVG!
 除了介面精緻外,它的劇情與角色的設計也還不錯,而且轉蛋又滿多顆,聲優的配音句也多,CG又養眼……整體來講,是很豐富的一套系統(以純AVG而言)。
 
 先前也在網路上搜尋過,似乎朔守曉的路線較得人疼?
 ……嗯,大概是因為青梅竹馬四個關鍵字緣故〈遠望〉
 反之,水上的路線就不怎麼有人發表和討論了QQ
 吟芭的話就如前所講……反差萌和小孩子脾氣。
 
 玩水上和吟芭路線看下來,我想極有可能朔守曉的路線會是我內心的NO.1!
 因為有各種糟糕Play,呵呵呵wwwwww
 快讓我將吟芭End掉吧——〈〈×


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2015-07-08 22:13:16

 差點忘了說、每日,遊戲都會有個讀取的畫面。
 剛玩遊戲時,它會要你選擇要哪一個角色的每日讀取,每個角色都是長達十天。
 十天結束後可再選其他角色,也可重複。
 可選擇的角色有:都月蒼,朔守曉,吟芭右京,水上夜助;都月蒼祕密版(須達成任一路線結局才可選擇)
 
 每日的讀取,除了有角色漸漸脫衣的養眼畫面,還有配音,配音到最後會是「『在做OOXX事時的喘氣興奮音以及達到臨界點的性感叫聲——』」
 不得不說,我在選擇朔守曉時的某一天,忘記是第幾天的讀取了Orz
 就被他興奮的氣音電到了——!!!我超Shock的!Σ(°Д°;
 我、我我我我我居然——會有被電到的一天?!囧無限啊啊啊啊啊~~~~~
 
 
 小介紹到此告一段話,有興趣下載來玩的人就自己探索其他部分吧ww(嘛、但我也講得差不多了啦)
 


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2015-07-08 22:12:19

 對照的部分……
 這款遊戲的劇情我一直覺得有在哪聽聞過類似的故事,而最近也想了起來。
 那是我在網路上找到的某篇日本網友所記錄下的「吃人村莊+祖先曾經吃過人」的內容(標題我不記得叫什麼了)
 
 那名網友是這麼描述的,他在家裡進行清理時,在壇座那發現了一卷卷古老的卷軸,剛開始他只是抱著好奇心看看……
 但——他看到了。
 
 其中一份卷軸內所繪製的圖案內有他「『祖先的名字』」。
 在這份卷軸中,所繪製的人物是長得像鬼一般的傢伙,而裡面所描繪的內容非常像是「這群鬼們在吃人類」。
 吃人的方式有非常多種「烹調手法」。
 
 當下感到不對勁的網友,去問了他的爺爺,但他爺爺不肯告訴他什麼。
 因此,他決定到他們家祖先的墳上調查(他有拍下路途的照片喔)
 
 
 就是這一個部份讓我覺得和《チギリバコ》很相似。
 同樣是描述一個會食人的鬼,且也同樣遇上了飢荒,因為這樣才有了鬼的出現而食人。
 
 而網友的故事到最後本人也爆料是編造出來的啦XDDD
 還為故事中某張卷軸的可愛小鬼(?)取了名字,還繪製了他的喜點Q版wwww
 卷軸的部分,內容都是假的,但他是真的用年代已久的卷軸所繪製上去的喔!(歷史學家、鑑定家、收藏家會哭的)
 不得不說,這傢伙還滿有藝術天分的!
 
 咳,劇情的部份讓我做了這樣的聯想。
 會不會《チギリバコ》的故事出處是參照這的呢?0.0
 因為網友的那篇故事當時在日本論壇引起很大的迴響與關注。
 而距離現在也有了幾年的時間……
 
 嘛,只是我個人的好奇加推究心態啦ww
 
 
 還有一個讓我有聯想的是遊戲中詭異的「紅色盒子」。
 它一直讓我想起某個都市傳說《取子箱》。
 同樣都是很邪門、且製作手法……真的相當不人道與殘忍〈默〉
 不同的是,《チギリバコ》的箱子之所以會被製造出來是真的為了進行某種封印儀式,和《取子箱》完全是用來咒殺對方的惡意完全不同。
 (《取子箱》的都市傳說請自己善用網路搜尋)


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2015-07-08 22:11:48

 對照就是這兩者的關聯。
 可能《取子箱》的關聯性較弱,但網友那篇……或許真的是也說不定?
 啊不過日本人編的那些故事嘛都同一個套路,反正發生地點都是在偏僻的村莊,然後會有不知死活的死小鬼按捺不住好奇心解除某些物品的封印,然後……然後就GG了囧
 更神的是,每一次帶頭的小鬼都安全Safe!
 衰的都是那個最膽小、也不太願意的小鬼www
 
 而且每次這些故事,不知道怎麼,每個封印的物品都超級邪門,而且總是被用做咒殺他人的功用而存在、被製造出來。
 日本人到底是怎麼一回事啊啊wwwww
 就算生活再怎麼壓抑,也不用這樣啊XD
 這樣感覺起來,日本人超有恐怖份子的潛力欸!用咒殺統一世界,嗯,省時省力省錢還省溝通的橋樑,直接跟你咒殺Say Goodbye〈〈×


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2015-07-08 22:11:26

 是說《チギリバコ》的開發商還有其它AVG遊戲,但主題偏向大奧、幕府、新選組這一類。
 而——
 某款遊戲有阿部敦的配音啊啊啊啊〈激動〉
 等我完全攻略完《チギリバコ》所有的角色結局,就換這款了!
 有阿部敦,還需要猶豫嗎?XD〈〈×
 
 
 
 整篇到這告一段落,應該沒有後續了ヽ(◕ω ◕`ヽ)
 有可能會報告朔守曉路線,但請不要抱持期待wwww
 


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