關於遊戲設計 (3) 新功能意見區



mio0120 新月夏

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2010-11-24 08:30:06



  可不可以有那種"必須同時滿足條件a和條件b"才可以到達某舞台的直接語法?這樣就不用開那麼多房...
  還有另一種,"即使滿足條件a(a變數>某),但只要條件b達到(條件b>某),就會直接發生到達b房間而不是a房間
  
  還有"清空畫面"那一個語法,可不可能本來同時畫面上已經有三個人素(A,l、B,c和C,r)
  但是設定清空只要清空某位子,比方說(B,c)消失就好,A,l、C,r仍然留在畫面上
  另外既然人物有淡出(緩慢出現)的效果,為什麼沒有(緩慢消失)˙˙?
  不好意思講了好多>"<謝謝喔^^
  


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弓茶
 Lv.7
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2011-09-10 00:26:57

 mio0120
 
 第一項,在同個舞台這樣寫就行了
 
 sys(setd: A:equa給定數直: A舞台)
 sys(setd: B:equa給定數直: B舞台)
 
 A如果達成就會去A舞台
 如果A沒有達成就會執行下一行變數,下一行變數如果B達成就去B舞台


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燕璃星 璃星。
 Lv.1:0
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2011-09-05 13:27:30

   第一個的話,只要運用簡單的小變數技巧就可以寫出來啦=)
 
 


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★筱艾♥ 【君羽】曾經熟悉的你,漸漸變得陌生……朋友,最近好嗎?

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2011-07-31 18:06:41

 mio0120
 贊成,全部+1。


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