【分享】   "作家必看"關於芭樂文。│黑卡蒂 (0) 文筆教學版



傘下魚 換帳

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2012-10-07 09:53:29



  一、角色的背景、動機
  
  我相信所有寫手都是喜歡自己的角色的。
  
  但是,這些角色的背景為何呢?他們是否只是路人甲乙丙丁,還是主角,還是配角?生活歷練有哪些?隨著角色背景的不同,他們的深度、廣度、以及看世界的視角也都要不同。並不是所有少爺、小姐都是一個模子印出來的;不同總裁帶領公司的方式也不一樣。對於重要的角色,背景是必須的,因為背景決定性格,而性格決定對話、行為。
  
  背景方面完成後,另外非常非常重要的就是角色的動機。女主角為什麼在關鍵時刻拒絕男主角的告白?這要描繪清楚:以前交往受過傷、一時不知所措、害怕後援會找碴等等⋯⋯
  
  還有,就連配角也要用心去完成!一個配角也是人:青梅竹馬的情敵並不是全然的壞人,最好的朋友也不是全然的好人。這太過單面了。每個人都是有自己的性格和做事的動機的。作者不能只用主角的觀點去看世界,而是要盡量融入各種角色,去編織他們的行為,才能模擬出真實世界的扣人心弦之處。
  
  
  二、芭樂設定的廣度和真實性
  
  有人說,芭樂文就是要寫得開心就好,看得開心就好。這是事實,卻不是全面的事實。一顆又大又飽滿、清脆香甜新鮮好吃的芭樂,不能完全脫離世界的真實。如果一顆芭樂只是為了寫得爽,那網誌才是它的歸屬。有些魔幻穿越的芭樂,穿插歷史和當時後宮、城堡生活的細節,更為動人。有些描述貴族少爺、女僕、黑道的文章,參考現實的結果讓故事增加可信度,更讓讀者可以輕鬆身歷其境!一個幾乎半真實的幻想,總讓人覺得,「這也可能發生在我身上!」,而願意留連其中。
  
  下面列出一些可以提供參考的,與芭樂文相關的事實:
  總裁權力並不大。公司中權力最大的是董事會,也就是股份最大的人。總裁其實是個「高級員工」,是領薪水的人,而不是發薪水的人。現實中如果有總裁總攬大權,那就表示他一定是身兼大股東。許多公司的總裁、董事長、總經理等也都是不同人。校長同上,權力也不大。一個私立學校有理事會,公立的則是要聽教育部的話。許多私立學校也要聽家長會的話,因為私立學校靠的是他們的捐獻。集團是很多個公司組成的,兩者不要混為一談。還有,管理集團是很耗心力的,尤其是跨足多領域的集團。(也就是說,一個人不可能樣樣都管,集團下每個公司都要有自己的負責人。高中生管理一些企業不是不可能,但就沒時間談戀愛喔,要不然會破產~)[/*]
  寫主角家是世界榜上有名的富豪很爽,但也別太貪心了,讓主角家做太多行業。許多富豪都是發展單一產業,或是用單一產業做為主業。現在世界前三富毫都是只專精一項產業(分別為電腦業、股票業、電信業),所以專精者反而比多方發展者有錢。[/*]
  搞清楚黑道的賺錢方式。黑道不是殺手集團,要殺人來賺錢;黑道主要的財源在於用武力榨壓領地內的商家(收保護費)、販毒、走私槍械、放高利貸、以及經營聲色場所等。[/*]
  有些行業,總裁並不是最核心的決策者。例如報章雜誌媒體業的總編輯、或遊戲公司的創意總監等,有時都比總裁來得重要。
  [/*]
  許多與歷史有關的穿越文,強烈建議至少閱讀一些史記,不管是正史或野史。另外要注意的是古代的服裝、科技等,以及知識普及率的問題,還有地區、方言等。例:一個小小婢女通常不會識字、大將軍從首都到邊境征戰需要數月甚至數年的行軍時間⋯⋯等等。[/*]
  當女僕是很累的!想像平常家裡媽媽要做的事,再把它搬到大你家十倍百倍的大豪宅裡去做,就知道超超超辛苦的!大豪宅也時常會有更多與普通家裡不同的清理工作,例如清潔水晶吊燈,擦拭三層樓高的落地窗,等等。總之,女僕不是幫少爺燙衣服做菜就可以的噢。而且月薪也給我稍微合理一點,拜託[/*]
  
  三、世界的連貫性!
  
  談到設定,就要提到一個故事最吊人胃口的東西:不連貫的世界觀。不管是角色的個性、常說的話,或是學校的校規,魔法的規則等,如果定了下來,就不能違反!這就像有人寫一篇在外太空的故事,卻突然寫到主角吃完蘋果,蘋果核掉到地上一樣。違反了先前設定的原則是個十分荒謬的情況,而且如果被細心的讀者發現了,更是難為情。一個主角不會突然改變想法和說話方式,除非遇到重大的事件(如果是這樣的話作者就必須跟讀者說明)。如果一個角色突然就180度大轉變,其他角色也似乎沒察覺,那他們一定是被鬼附身,這篇也就變成靈異文了!
  
  另一個例子是,有些版上的貴族學校喜歡定奇怪的校規。這些都很好,但校規訂下來就訂下來了,不要到後面心血來潮為了加劇情就更改或多訂一條,然後再加上很扯的理由,如「校長忘了說」或是「昨天新訂的」。(比方說,錄學通知中好歹也會說明要跟男同學同居吧?)魔法的規則也一樣:假如一開始就說吸血鬼見光死,作者就不要寫到一半忘記,安排他跟女主角在中午去逛街。
  
  
  四、描述長相的手法
  
  所謂的文筆是從很多不同的東西看出來的,不過最主要的還是作者常用的詞彙和形容、敘述方式。雖然文筆這種東西很多元,但小弟淺見是,別把它浪費在著墨長相上。有些作者每段都說男主角多帥多帥,女主角多美多美,但這樣下來的結過就是,讀者已經痲痹了。喔,好,我知道他很帥嘛,可是我點進來要看的劇情勒?
  
  其實我自己在碰到過度冗長的長相形容段落時,就會下意識把它跳過。作者花了很多心思在寫,可是真的需要一百字的形容嗎?不如把這些字數用在描述細節、互動、和對話嘛。我認為,加深長相印象的最好的方式就是不斷凸顯、重複角色的其中一個相貌(暴風雨般的灰眸、似乎永遠凌亂的瀏海、剛毅公正的下巴⋯⋯等等),再適度加入其他的描寫。也可以分散角色長相的描述,不要在短短一段中全盤丟給讀者,我們這樣會消化不良的。
  
  過多贅述的另外一個極端是只有形容「帥」或是「美」,而沒有具體詞彙的文章。這種其實沒有非常嚴重,因為作者給了讀者想象的空間,讓他們能把男主角想像成現實世界中喜歡的帥哥,女主角想像成女巨星女名模的臉。話雖如此,還是建議可以至少描寫一點髮色、眼睛等的樣子,會更生動更傳神。有時候,在角色長相中加一點瑕疵也是OK的!沒有人是完美的,西施也會拉肚子。角色在痛苦時、大聲喧嘩時、打噴嚏時、甚至便秘時,都很正常的,會變得比平時醜。創造出長相不完美的角色也是前進真實感重要的一步。
  
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