模擬養成遊戲✖教學 (0)  by kuswing    給5bm   10bm   20bm   好文(0)     回復文章    取消收錄    分享到 FB 






選擇舞台:



此舞台是模擬遊戲的核心,會大量的使用選擇選項或使用物件。




以下是可能的形狀,予以參考:



外出----大街---咖啡廳
  │    │
  │    │
  │    ----公園
  │
  ----商店


在家----智力--看書
   │     │
   │     --猜謎
   │
   │
   ---體能增進--遊戲
   │      │
   │      --練體能
   │
   │ 
   ---培養感情--聊天
   │      │ 
   │       --洗澡
   │       
   ---餵養       
   │
   │
   --查看數値   
    


分支圖的每一條路線都搭配著選擇,如果選了外出就能決定上大街還是去商店,如果在家則可以進行其他的活動。

選擇越多則細膩度越高,遊戲有更多可玩性,但相對是劇情也要增量,要先確立好自己的主軸,才不會捉襟見肘。




檢查點:



選擇舞台必須設定檢查點,一般檢查的都是 + 時數 +


設定請參考:




下方是以減法計算,每一件事扣掉時數不等,等到扣為零時則藉由此檢查點轉入晚安舞台。



sys(setd: 時數:equa0: 晚安舞台)

或是

sys(setd: 時數:less1: 晚安舞台)






下方以加法計算,每一件事加時數不等,等到加為指定值時則藉由此檢查點轉入晚安舞台。



sys(setd: 時數:equa24: 晚安舞台)


或是

sys(setd: 時數:more23: 晚安舞台)

  


設定好豐富選擇與檢查點之後,選擇舞台就算是完成了。









舞台出口依照選擇設定,最後以檢查點轉回晚安舞台。