避免重複拿到物件的變數運用 (6) by a0933929476 給5bm 10bm 20bm 好文(0) 回復文章 取消收錄 分享到 FB
幫忙補充一下可以達到類似效果的變數是sys(giveone:物件名稱)如果身上沒有變數中所寫入的物件可以獲得一個物件但要是身上已經有同樣的物件了這時候系統就不會再給你了giveone跟弓茶使用的方法不同弓茶所使用的方法簡單說只能拿一次,除非之後變數有變更而giveone的漏洞則是之後就算物件數量歸零經過舞台還是可以再次拿取