避免重複拿到物件的變數運用 (7)  by 弓茶    給5bm   10bm   20bm   好文(0)     回復文章    取消收錄    分享到 FB 



窗殘1就是用giveone變數...所以物件還是會重複拿到
窗殘2就是用上面的方法了...

要親身體會(?)或是不瞭解的話可以去找一下我的遊戲....

:這不是在宣傳|||