避免重複拿到物件的變數運用 (7) by 弓茶 給5bm 10bm 20bm 好文(0) 回復文章 取消收錄 分享到 FB
窗殘1就是用giveone變數...所以物件還是會重複拿到窗殘2就是用上面的方法了...要親身體會(?)或是不瞭解的話可以去找一下我的遊戲....:這不是在宣傳|||