系統更新
1. setd 現在可以跳去指定舞台的指定行數 同時取消了不可以跳至當前舞台的限制。
具體語法為 sys(setd: 變數名稱: 比較式: 目標舞台: 目標舞台行數)
見下圖示例,假設想跳去第11行:
舊有語法不影響,預設是目標舞台的第1行。 好處是可以在設計育成遊戲時減少重複文本,而且還能創造出更多新的操作,例如這樣把同一句對白重複10次:
2. timer 可以使用變數設定秒數
過往只能填數字,現在可以使用變數了 sys(setv: a: 10)設定變數 sys(timer: a: WI30F-CH1-2) 這樣一來就會在10秒後到達舞台【WI30F-CH1-2】,對設計複雜遊戲系統時比較方便,可以減省無謂的舞台開設
預告更新
未來可能會優先更新【文字變數】和【嵌入式影片】 【文字變數】: 會根據玩家當時的遊戲狀態更改文本上的部份文字 【嵌入式影片】: 強制播放一段YT影片後才進入下一個舞台
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