公告 (0)  by otwl007    給5bm   10bm   20bm   好文(10)     回復文章    取消收錄    分享到 FB 


現在可以使用多重存檔~

  
以前的存檔和自動存檔一律歸類為「快速存檔」

在遊戲容許玩家自由存檔的情況下,
玩家可以在遊戲下方的「遊戲存檔」隨意儲存及讀取存檔,最大5個。
雖然原理上是可以儲存無限個存檔但弄動態介面好麻煩所以先控制在5個以內吧。

若遊戲不容許玩家存檔的話,那就所有存檔都用不了~
之後應該再想一下可以容許在劇本內建強制指定存檔位置的指令,
以及global variables ——即是在所有存檔都會共用的變數,可以用作記錄一些特殊的東西(例如設定二周目、製作meta game 之類的)

如果用不了的話麻煩先清快取或者按 Ctrl+F5 重新整理遊戲頁面。
如果有其他bug的話請至許願版回報
https://bassadv.com/topic.php?id=2666808764



凌曉葵 : 很棒的功能,存檔不再受限~這邊順道想問一下,未來有機會推出對話框頭像嗎   2023-10-15 02:31
凌曉葵 : 雖然用想的感覺有點難度(?),畢竟每個繪師上傳的人素位置和高度都不太一樣   2023-10-15 02:32
otwl007 : 有機會的~ 因為我現在的目標是逐步為BASS遊戲增添一些符合現代AVG的功能,但要想想如何實現這個頭像功能,看能否透過編程直接把BASS人素剪裁實現,還是需要創作者自行剪裁   2023-10-15 12:31