現在可以使用三層特效圖層~
格式為 sys(effectlayer:房間名稱:背景名稱:圖層層數) 數字愈大就愈堆疊在畫面的更上方,最大三層。 舊有格式亦有保留,預設是放在第一層。 但由於不明原因,不建議把三層的指令都塞在同一句sys()內,否則會顯示不全。
適合打算製作更高階的育成遊戲或者想為主角製作對話頭像的創作者。
如果用不了的話麻煩先清快取或者按 Ctrl+F5 重新整理遊戲頁面。 如果有其他bug的話請至許願版回報 https://bassadv.com/topic.php?id=2666808764
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