otwl007 : 2018-05-10 11:55:56
恭喜通關XDDD 有興趣的話可以到遊戲試玩版找還在開發中的續作《Wizard 30 Revival》喔~


fght4560123 : 2018-05-10 04:15:50
謝謝作者大大 我通關啦~結尾好感人Ψ(´▽`)Ψ 期待後續劇情!!


otwl007 : 2018-05-10 02:06:57
我剛才測試過應該是沒有問題的,如果發現還是接不下去的話,請在遊戲一開始的「繼續遊戲」輸入「74123」略過這次挑戰吧~


fght4560123 : 2018-05-10 01:18:45
作者大大好像有bug 紅葉之樂園.瘋狂的宿命 對話接不下去。。 我過關啦QQ


fght4560123 : 2018-05-09 01:16:29
好的


otwl007 : 2018-05-08 23:34:31
安安,以下給個攻略吧~ 這個挑戰最重要的是需要耐性,所以首要考慮的是要增加我方的血量,因此在首8~10次行動時都使用回復技,而且當目標數值愈大時,就愈應該使用回復技。攻擊的話就應該要慢慢靜待時機,才好按一次攻擊~ 另外按「-7」所導致的個位數的變化為「0→3→6→9→2→5→8→1→4→7→0」,希望這個順序能讓你的心中記住出現不同類型的個位數時,需要按「-7」的次數~


fght4560123 : 2018-05-08 00:46:00
卡關了


fght4560123 : 2018-05-08 00:41:39
Boss纖滅戰到底怎麼過阿QQ


otwl007 : 2018-04-22 16:05:09
然而我真的沒有天份,學繪圖,不了www做遊戲只是我的興趣,而且多一個人的話自然就會有紛爭,也是不了www用西方神話的神也是中二病發了,回頭一看根本有很多神的設定是沒有意義的啊www 以前看了一堆很知名的恐怖RPG後也有看一些相對沒那麼出名的RPG,雖然劇情也自然不算很優,但最少給了我很多命一的靈感ww 我記得啊www原來最後真的被禁了,我還以為只是警告而已ww 命一因為從一開始的選項就決定了結局所以要玩其他結局都很麻煩,真想玩的話就直接看攻略會比較好(?) 那位實況主好像有說因為他還記得劇情,玩起來會不夠刺激所以就不實況了www 對吧(゚∀。)每一個命鑰新作都會打回上一作的臉www而且每次都有迷之爆點才是這個系列的精髓www可惜弄了三作都已經夠了,就讓這個系列結束吧ww DTD算是恐怖遊戲嗎,明明很勵志wwww(゚∀。)你可以嘗試播些搞笑BGM來讓恐怖畫面變得滑稽www


語JAY : 2018-04-22 02:13:25
光是你的DTD跟某dokidoki就讓我有一天晚上開著燈睡覺了wwwww這世界到底有沒有克服恐怖遊戲的方法(゚∀。)不考反應的遊戲我都很喜歡啊ww(゚∀。)


語JAY : 2018-04-22 02:10:19
據我的繪師朋友表示,這就真的要下工夫了,每天抽空練習是免不了的,網上也有很多教程吧?是說你真的完全不考慮擴大團隊嗎www 哪泥,前奇幻迷一臉矇逼(゚∀。)難得自己有看到不少認得出來的神祇(゚∀。) 我也很喜歡那類遊戲!雖然我找的都是IB~狂父~魔女之家~無限之夜~都是從魯蛋那裡看來的,屍體派對似乎只看了一半www 蛤還偷懶www難怪我覺得後期速度快了點www補上了可能就神作啦(゚∀。)~什麼~~我不知道啊!你知道當年我為了玩命一慘叫被家人罵禁一段電腦時間,只好去抱朋友大腿讓他實況TE給我看(還死在洗手間兩次),為此陪他玩了一個月的NO MORE被那群殭屍圍到SAN值長期負數嗎www我本來想每個結局都看一次真的不容易(゚∀。)你一講我又想看了啦(゚∀。)只好去抱實況過命二的那位大大的大腿看他願不願意實況了(゚∀。)或者去盧哪個倒楣鬼把結局玩過一遍了www 你的命鑰系列就是反套路+神展開我跟不上www雖然有猜到科爾比可能是某次的兇手ww


otwl007 : 2018-04-22 01:26:38
我超想學畫畫啊,我想弄真的Opening Movie和加很多CG啊!!!!!!!!!!!!!!(゚∀。) 啊,那應該節拍遊戲那邊我有修改過每次攻擊需要按中節拍的次數了,總之我記得那是無理game wwwww 對就是那個櫻花樹www那邊就是和WI30R有關的www 結果西方神話是二代突然崩出來的設定,R代又不用了wwww WI30系列的作品設定真兒戲wwww 當年命一的創作理念是恐怖為主,解迷為次,而且當年看了不了恐怖解迷RPG,什麼晚上學校被困探索之類的,所以才想弄出這類遊戲出來,死多少人是其次,合作解迷但又各懷鬼胎才是主菜www 以當年的質素來說,你會喜歡命一也是理所當然的wwww 其實當年命一的劇本比實際的更長,後期加速死人是我偷懶了XDD對了,你知道如果在實驗室不救瀨香的話,之後還是會有一段很長的劇情嗎XDD?是長到未到地下室之前也不知道自己選錯了ww 我也想看實況啊,我喜歡知道別人對我的遊戲的反應啊~~~~~~ 雖然命二你的推斷很正確,但是看看新命鑰把你頭兩點的推斷又再一次推翻了wwwwww


語JAY : 2018-04-21 18:33:15
都是自學的也很厲害欸www尤其是全部都不是本科這件事(゚∀。)美術則講究天分,你要是連電繪都GET的話會爆肝的啊wwwww 我成功攻擊了7次,因為我選擇放棄追逐音樂在原地等待wwww 彩蛋是那個看起來後面更大一坑的櫻花樹後續嗎? 什麼?我的路西法大人只是出來耍中二的嗎~ww我還以為後面還有得他玩,一直都蠻喜歡西方神話的。 只是想讓我們大吃一驚嗎喂(゚∀。)其實我也好想再回味一次命一,我還記得放映室把我快嚇死啦,而且其實我很喜歡這種被困、但所有人各懷鬼胎合作解謎類的遊戲~如果是以前,你所有的遊戲裡面我大概是最喜歡命一了!!雖然還是對於二選一很崩潰(゚∀。)全是親手選出來推去死的而且來得措手不及(゚∀。)那一段真的很經典(゚∀。)啊不知道有沒有人願意實況啊我想追直播(゚∀。) 我的邏輯只是:男主角不會死+蘿莉控不會派蘿莉便當吧+看起來便當臉的ww謎之人真的是不知道ww我還是比較喜歡命一


otwl007 : 2018-04-20 23:51:25
也不算是謙虛,只是略懂電腦相關知識,所以使用應用程式/編程都會比較得心應手,再加上一人團隊什麼都要自學wwww但是美術sense 我還是很欠奉啊(゚∀。)(゚∀。)門外漢終究都是門外漢www 你知道嗎www? 節拍遊戲以前要成功攻擊4次www 然後5分鐘的ED後其實還有彩蛋~ 路西法的戲份在這代結束了,二代的最終BOSS其實是紅葉啊,從一開始就不是路西法ww 而且到了WI30R代的設定又崩了,這系列真的愈做愈爛wwwww(゚∀。) 就要玩家感受一下作者的惡意啊www「啊,為什麼要是朋友死」之類的ww真的沒有什麼特別的原因wwww 真的ww我也覺得命一的劇情很經典www命二怎樣說好,好像失去了那種團隊合作和衝突的韻味,就只是單純用上代接近的設定(9人、1個黑幕、被困住、死6個人)去派便當,劇情量的話,應該就是命一>>命二>新命鑰了www 你又成功猜中兩個人了,恭喜(゚∀。)雖然你猜不到迷之人的真實身份wwww


語JAY : 2018-04-20 23:14:29
你實在是太謙虛了wwww當我說你不是本業遊戲跟PV的時候對方表示:那這個作者還是人嗎www我私訊給你唷~我破完了,節拍遊戲整個就是把滑鼠放在同一個地方狂按不要指望我的反應力(゚∀。)其實我不太知道路西法大人出來幹嘛的www肯定還有超多後續對吧ww那你還設這麼難(゚∀。)通常就有點小痛苦(゚∀。)(゚∀。) 為什麼~~道理是什麼~~我至今依然覺得二選一很心痛~ 但你發便當發超快啊,命二都是急速便當,命一好歹後面連環爆,我現在還是覺得命一的鋪陳非常經典。 我猜是小鬼健次跟小蘿莉www


otwl007 : 2018-04-20 17:09:06
運氣也是實力的一種,不是嗎wwwww


otwl007 : 2018-04-20 17:08:39
好啊www對PV有詳細的意見當然很好了,但是盡量溫柔一點吧,畢竟這方面我只是外行人而且那個PV也只是弄來好玩的ww不過我大概都猜到會有那些意見了wwww 好的,我期待你對劇情的看法www 天彼系列除了通常級以外所有難度我都不推薦的,困難級真的太痛苦了(゚∀。) 這就是命一的惡意了wwww比較重要的人沒死才要BAD END,就是要逼你們一定要他死wwww 命鑰系列套路就是只有九個人www不過的確故事真的比一代短很多啊wwwww好奇你還未看之前又是猜誰活到最後ww(←這已經是命鑰系列的常規問題了ww)


語JAY : 2018-04-20 16:50:22
最後一個遊戲好虐啊...純粹的運氣欸


語JAY : 2018-04-20 16:29:58
啊,我今天把你做的PV給一個剪輯師看了,你要聽聽他給的建議嗎ww謝謝啊wwww我破你的遊戲盡量不用這種方法的,等我把劇情看完再多說說看法~ 如果我有辦法的話再試試困難(゚∀。)(゚∀。)最大限度的感受惡意是吧(゚∀。)(゚∀。)可惜我不會開實況,不然是可以讓你聽聽我拿你的遊戲練習配音ww 為什麼會崩潰啊?非指定存活對象反而是他比較重要的人不是嗎?(應該)二代是有點強行恐怖www雖然我覺得如果故事再長一點人再多一點就會更精彩(?)雖然我很怕但非常喜歡這些恐怖懸疑跟限時元素的~真的猜不中啊,你的套路太長了(゚∀。)


otwl007 : 2018-04-20 01:56:35
於是只要用上次的密碼就能略過挑戰了wwww你想用的的時侯才用吧ww 不塞爆的話根本就不能解釋清楚技能的效果啊呵呵(゚∀。)(゚∀。) 然而就算到了現在,這種血量的敵人還是會弄出來的,只不過會放在困難模式中www 用日文念就一整個很帥氣而且很有氣氛和很投入的樣子XDD 其他結局的生還者都是一樣啊,只是三人的下場都不同而已,錯生還者的結局則是還未進到地下樓層主角就崩潰了ww 不過我覺得命二比較不好的地方就是唐突和完全和主線無關的的恐怖元素&限時挑戰wwwww 是不是最後又猜不中生還者呢 (゚∀。)


語JAY : 2018-04-18 23:20:21
畢竟書面語跟口語還是有差距啊ww 呃對,卡了很久(゚∀。)哎呀被同情了wwwwww總覺得一直求救很弱www 行,海珊總統最不愛打仗,奧茲的遊戲最沒難度(゚∀。)剛好我期中考完來慢慢破wwww行,我期待你有什麼把對話欄塞爆的噁心能力(゚∀。)(゚∀。)以後應該不會再做出那種血量了吧喂wwww我超喜歡魯蛋的!!最近才看散人www那個"啊哈哈~~"真的是wwwww靈魂cv 我也會這樣!明明懂的日文不多,但用日文念台詞就很中二ww 事隔多年我還是很好奇命一其他的結局會怎樣(因為活著的人實在是太...)小鬼噢www感覺就是喪病中二末期www你的套路實在是太神展開了,根本就是彈幕刷的"這裡xx就是神作了"(稱讚意味


otwl007 : 2018-04-17 23:10:10
我相信除了我以外,很多香港人也不會這樣用的wwww 好奇問一下你現在還在卡關嗎wwww看到你好像卡了很久有點不忍心的樣子wwwww 所以這一代就不用你刷魔力了,直接給些挑戰讓玩家嘗一下,多仁慈又不沉悶(゚∀。)(゚∀。)再等一星期左右,一星期左右後新作可能就能上架了(可能),意外地單人戰其實也不太難,困難的是從第七章開始,敵人又一如既往地難度急升了(゚∀。)(゚∀。) 我記得當年只是為了能讓自己成為最終BOSS才自high 弄出那個糞game www 魯蛋和散人以前也有看喔,你死定啦寶貝~(美葉院散人mode) 其實我在寫對白的時侯也會配音,而且是用(自己懂的少量)日文wwww 所以就........我遊戲的對白一直都是偏日式啊wwww 命一還要不是死指定的人就不給你繼續玩,超有惡意wwwwwww 命二整體來說還是有把核心劇情說出來的,只是劇情表現得十分奇怪,而且鬼崎範英這個角色的設定其實還是很混亂wwww不過最後讓你有一種「怎麼又是這種迷之展開」說明是我的勝利(並沒有wwwwww


語JAY : 2018-04-16 23:31:00
真要說的話就是,台灣人會說"這個聲音"(廣東話是"這把聲音"),然後除了表達數量(或是強調數量)的話,是不會用"你這一個人"最多是說"你這個人"。但基本上不會有人這樣用,如果要表達憤怒的話講"你這個傢伙"吧ww 尤其是魔力超難刷的!!你知道要OCG成功一次超難的嗎wwwwww快點虐我,用力虐(゚∀。)(゚∀。)(゚∀。)享受心靈上的被抖S(゚∀。)(゚∀。)(゚∀。)單人戰!?那麼恐怕要花更多時間了(゚∀。) 而且作者的血量還突破天際(゚∀。)害我打贏上一個BOSS的開心心情瞬間歸零。 實況主我只喜歡魯蛋跟散人(散人配的逆轉五美葉院秀一超傳神ww)因為魯蛋不會逐字念還會偶爾跑出很搞笑的配音ww其實我自己玩的時候也會自己配音ww 命一讓我震撼的是怎麼會是這些人活著+二選一好殘酷(我朋友選的時候一直說,印象很深刻) 我看玩命二的實況了,陷阱也太多!而且你的套路一如既往的迥異啊ww腦洞也開很大(゚∀。)


otwl007 : 2018-04-15 14:39:33
那邊應該到亡之章才會說,所以慢慢等吧(゚∀。) 不能不在意啊,我還是很想知道每個玩家對我的遊戲&故事的看法,那樣我才能慢慢改善嘛ww 現在回頭一看我也搞不懂為何屬性都那麼難刷,嘛算了(゚∀。) 我看看月底能不能出第二部,這部其實還是有點水,不過最少劇情和資訊量也開始爆炸了,應該會有你期待的謎之虐劇情(其實也不算很虐,程度和公主露比那次差不多吧www) 放心,小兵們還是一如既往地麻煩wwww(゚∀。) 而且還有超多單人戰(゚∀。)  早期的遊戲已經算是電波向了wwww迷之發展真的超多,突然死了個人,突然出現一個父親,突然作者就是BOSS(指某神極)wwww 欸,我反而很喜歡話很多的實況(前提是遊戲沒有語音),不說話的話我會覺得像是自己玩自己的www命二ummmmm 你要有心理準備劇情比一代和新命鑰差很多www (作者親自認證www) 為什麼會覺得命一很震憾XDD因為最後的最後某人死了嗎XDDDDD  and 好喔www你不行的話就向我求救wwww


語JAY : 2018-04-15 01:06:22
讓我再努力個一天...真的不行再求救,555


語JAY : 2018-04-15 01:05:51
實際看了再說吧www最近莫名很喜歡看虐到翻天的劇情,會讓我胸口疼死的那種(゚∀。) 嗯......那就寫多一點情節吧!不用太在意我的看法啦,畢竟我對文字很敏感的,一般人玩遊戲不會折騰這些的~如果不是因為屬性跟魔力很難刷我會把女角都攻略的,你就慢慢填坑吧wwww放置play的坑到底有多少個啊天吶www 第一章畢竟是角色群剛認識塑造加上世界觀和各種伏筆嘛,水一下也很正常的。找她父親花那麼久時間也很正常啊畢竟是被設定當走狗嘛,所以有斷情戲那邊就安排得很好了,感情跟合理性也是不可或缺的一部分~~幾百字歸結一章也是有點可怕wwww那就少點那種特殊能力超變態的小兵吧wwwwwww好吧這只是我的私心,老實講我還蠻期待後面有什麼抖s的特殊技能把對話框擠爆的那種www二代確實高速了很多,快到我都有點嚇到了wwww早期的都比較跳躍一點,命鑰開始抖s技能max(評價終了)(喂) 好啦不要傷心不要傷心wwww畢竟我2017消失了一大段時間,最近才回頭翻過去的遊戲,我承認我的心情比較像是"噢他又要有什麼超人類的巨大腦洞跟神展開了"www點進來的,命鑰跟天彼我都很喜歡的。其實命二的實況我還沒看完,實況主話太多了ww看能不能在期中考週前看完吧。 新命鑰的推理不錯啊,大讚沒有恐怖環節(欸)我最近整個掉推理坑底了,都是你害的哦。(牽拖ww) 把實況看完我再說說看法好了ww命一給我的印象實在太震撼ww


otwl007 : 2018-04-14 23:35:47
對了,看你也卡了很久關,想跳關可以和我說喔~


otwl007 : 2018-04-14 23:35:15
神聖的屎www 那可能天彼後面有一些劇情會不適合你了囧,因為正是有個重要的人物關係是這麼的讓人糾結 我正相反,因為不是文科生所以對很多情感描寫十分苦手,目前唯一可以利用的是用對白和一些情節來渲染氣氛了,不然我真的沒有辦法用什麼動作、環境、心理描寫每一個角色,偏偏正是因為只可以利用我最擅長的對白(?),所以一有文化差異就GG了(嘆) 一代的話日常和主線的劇情量真的落差超大,大得大概就是不攻略一個角色就完全不知道她的事情。 順便說一下WI30R其實也是這樣,只要專心攻略一個角色就很容易看不見其他角色。不過和一代相反,是日常劇情偏多,而且看日常劇情也比較彈性,所以就比起一代的0%機會接觸其他女角還好。 嗯,聽到你這樣說我就放心用這個節奏寫故事了~是說其實你所說的公主露比吵架和父子斷情還好,最少那邊我也超有心情去寫的,但是說到「我看到父王所以要去找父王囉」這邊居然用了大半章去寫就覺得超悶啊wwww(幸好途中有斷情戲不然真的會很沉悶)。而且總覺得我每次都能用幾句總結天彼每一章的內容就覺得「水份真多啊~」XDD 不像WI30II那樣我會去打數百字去歸納僅僅一章的劇情XDD 還有一點會想加快節奏的原因就是——再拖長劇情要讓玩家玩到何年何日啊wwwww!!!!! 天彼算是我想開了硬拆成三份推出了(透露一下還會有外傳),光是【慢點節奏的故事】都要玩30小時以上,所以WI30II才會那麼高速www 好啦,不是想找藉口,其實我也覺得WI30II很跳躍wwww 欸www這樣我很傷心喔www由2017年開始我就轉型為【故事型】作者了wwww多發挖一下故事的魅力和問題吧XDDD 邏輯跳躍是真的很多,我不仔細解釋的話或許真的很難理解,例如命鑰一和二代的世界觀,還有新命鑰的推理問題,這些我努力改善中的,應該吧QQ


語JAY : 2018-04-14 20:32:45
不過天彼的那個我就還好,反正就只是單純的喪病,別又愛又恨最後還要結婚幹嘛的就好ww看了我會莫名煩躁。 差異也不是很大了,也就那麼一些些吧,會感覺到情感表達時有點被語言隔閡到,可能因為我是文科生而且也是自認專攻情感描寫的www 有些乙女向的後宮也是類型變換但個性其實沒什麼差異所以我這樣問的www 你這樣說我就能明白了,那一代真的是因為刷屬性所以很可惜沒辦法全部破完,你的日常故事量也和主線故事量落差挺大的吧?(就我破完靈兒後的感想) 不能說是拖戲啊!感情線也是很重要的呢,雖然主軸一直是其他東西,比方魔法之類的,但故事會感人就是"不管身在哪個世界,都能看到身為人類的情感流動。"所以朱父的三掌斷情就會代入到現在社會的親子問題,父母依舊用錯誤的方式愛著,但依然是愛。或是公主跟露比的相濡以沫所以相互希望能過更好的日子,才會說出傷害對方的話,這些想必有經驗的人都很能共鳴的。我明白那種"啊我都知道後面要發生什麼了還要這樣鋪陳好煩噢"的創作心態(因為我也會這樣ww) 但是如果感情線就算是只進了城門好感度卻從20→50的話也是很重要的!還有要遭遇大事情之前(比方發便當)能給一個情感戲讓讀者休息一下也不是拖戲,故事要講好節奏放慢一點也沒關係的。這是我的看法啦ww你離拖戲這詞實在是太遠太遠了放心wwww 雖然我玩你的遊戲重點都不是在於想看劇情,但一路上這樣過來你確實成長了不少,雖然猜你是基於覺得好玩所以有很多私設跟邏輯跳躍,但在交代上面有在慢慢改善,所以不要急慢慢一步一步踩穩就好。加油啊。


otwl007 : 2018-04-14 17:39:00
居然是這樣嗎?!!幸好我很少寫NTR的劇情,真好(?) 原來是指用語的差異,雖說在各種台灣網混了不少年,但有時侯我還是沒有意識到自己的用語還是習慣性的廣東話口語轉書面語,將就將就wwww 後宮向的女角沒有各自的特色就是失敗作了www Ummm沒有反駁的意思,只是想解釋清楚,我同意在主線故事中每個角色的個性都極不明顯,那是因為我把「主線故事」和「日常故事」都清楚地分開了(指一代的時侯),也就是主線故事的他們只會一直為了某些重要的目的行動著,而日常的他們才會展露出角色的實質性格,所以去到二代由於是只說主線劇情,並把所有日常故事都刪掉,所以才會產生二代「每個角色的性格都不突出」的情況。舉個例子(順道爆雷一下),因為我知道你沒有玩里奈線,所以你應該不知道里奈是一個喜歡說黃段子但內心其實很純情的【純魔力操作木製人偶】吧www所以玩到第17章那場戰鬥時是不是突然有一種【欸,是這樣的設定嗎】的感覺wwww 看到你的意見我就明白了(&想起來了),WI30II不好的地方是這遊戲要求玩家要先【全通一代所有路線】才能清楚角色的個性和設定。一代還比較多方面發展,二代是完全捨棄日常&角色只是在推動發展→出現各種角色不突出的問題 至於武力設定問題,的確是很亂來,我無法反駁wwww 最初是有設定【天使>魔法少女>魔法師】,後來就開始各種【就算我是魔法師,我用智力也可以反殺天使】的戰鬥(還有各種什麼天使死後能力疊加在角色身上、複製別人技能等等的OP技能) 節奏很快wwwww嗯........可能是我超不喜歡拖戲wwww我自己是覺得天彼反而挺拖戲www用那麼長的篇幅居然只寫了「我們進城門」www我當時填天彼那一段時都悶死了啊啊啊wwwww 如果我自我評價一下自己的話,大概除了命鑰系列、WI30R和2017起的遊戲外,其他遊戲還是玩玩就好了www邏輯和劇情還是蠻混亂的,要不然就是塞了一堆不看我的私人設定集根本不知道的設定後又不在劇情解釋清楚www 然後故事性質是【2012~2014年的低俗→2015至2016的刺激與謎之展開→2017後的偏細緻】吧.......我覺得


語JAY : 2018-04-14 16:42:33
那種H我也不行ww我連CP都有潔癖,但屬於能逆不能拆的,劇情有強來的部分都會很不舒服,所以看那些霸道總裁什麼的都完全不行。 紅葉那些話也只是妄想從嘴巴出來而已www 語言隔閡就是,畢竟中文不是你的母語,所以有些用語會卡,雖然看得懂,還有就是有些地方是香港話用語(像天彼的露比說的"初初") 問題大概是女角之間沒有特色區隔吧?雖然我不知道後宮向的是不是都這樣ww如果是的話就當我沒說。還有武力設定有點混亂,以及故事可以再放慢一點說,這點天彼就改善了一些。可以適時加點日常感情戲,比較能代入角色情感。 天彼的角色設定同質性幾乎沒有了,這點真的進步很多ww壞人的描寫也不再像前幾部一樣只是單純的混蛋wwwww而且相比之下有比較細膩點了。


otwl007 : 2018-04-14 15:59:13
我的方法是無視羅馬數字,心中不斷想著「由左至右,從上至下是順序排列好的1至16」,還有「最右側的一定是4,8,12,16(4的倍數)」,這樣想的話或許會輕鬆很多~ 我的話倒是很看得開,只要不是太殘虐的H就可以了(什麼斷肢血腥那種) 紅葉那堆也不算很純情啊www這種類型的對白相對來說會容易很多(對我來說) wwww  嗯,所以天彼現在的戰鬥都用聲效/直接讓玩家戰鬥帶過了www語言隔閡怎麼說www?  我挺好奇你說的「問題」是什麼,and也想知道天彼在哪方面進步了wwww? 畢竟我真的沒有注意到差別在哪裏,自問還是覺得自己寫的東西很亂七八糟wwwwww 唯一察覺到的是現在不會突然跳一些新設定出來吧ww


語JAY : 2018-04-14 14:50:24
好哦,我試試用手機版玩好了,困難的點在要把阿拉伯數字轉成羅馬數字我整個(゚∀。)所以狂氣我試了半小時後就放棄了www 我個人覺得寫強O類的整個是精神破壞,可能是有點精神潔癖,沒愛就O的話感覺在看文字版A片而已ww 嘿~?原來居然這麼純情的嗎,我還真的是很意外ww紅葉那些話都信手拈來了wwww 情緒化嗎(思考)可能多少有點語言隔閡,所以沒能全數傳達到?那就盡量不要用第一視角來形容戰鬥場面了www這樣會不小心每個角色都代入。其實這部的人物塑造我大概都知道問題在哪裡了,不得不說天彼進步了也成熟了很多~


otwl007 : 2018-04-13 23:20:26
第三關多訓練一下吧,2秒才出現一個不會很難按的,順帶一提這挑戰是「狂氣kyouki」的原型喔www 純愛H是不可能純愛H的,這一輩子是不可能純愛H的www 不要看我這樣啊,就算是太甜太閃的劇情我也寫到尷尬癌發作www 所以每個角色都喜歡擺出一副很曳的嘴臉wwww(並不是) 淡定的科普分析是僅限旁白和戰鬥時的啊XDDDD 我寫的角色還是很偏向情緒化的XDDDDDD 作用力那邊是我想不到怎樣描述才強行塞科普XDDD 其實是這樣的,你只要把科普當作是我的風格的「句子修飾語」就可以了wwww例如什麼「子彈像煙火一樣四散」就變成「子彈內的火藥燃燒,衝擊力逼使鋼珠噴發bla bla bla」這樣www


語JAY : 2018-04-13 18:04:21
啊,承蒙你的提示,結果立刻在下一關死得七仰八叉(゚∀。) 畢竟是強O真要寫很難寫吧,而且還有一方幾乎是死人狀態了啊ww想不到你也蠻被恥力束縛的啊 噗哈哈哈哈哈哈女生超可怕的啊一個個都那麼黃爆wwwww 我以為你理性戰鬥還兼淡定分析的角色群不會認可這種事ww連一個從地上爬起來還要解說一下作用力跟反作用力wwwww


otwl007 : 2018-04-13 13:12:15
三個人那邊你再仔細用滑鼠掃一下對話框,看看有沒有新發現www 寫得委婉已經是極限了,就像上次天彼傷之章那邊根本沒有描寫www 原來摸OO比摸胸還不羞恥嗎,長知識了wwww(X (゚∀。)還好啦ww我都是選我自己喜歡和配氣氛的BGM,太單調的BGM我一般都不用ww 這句其實一半認同啦www 不少動物還是有感情的表現,但僅限於簡單的感情,例如因為同伴死而傷心啊憤怒啊之類。至於內疚、同情、為了同伴而盤算長遠計劃等等,這些都不是大部份生物可以做到的事情,正因為人類的行動模式包含了感情和智慧,所以也體現出人類比其他物種厲害。不能說什麼「眾生平等」,眾生根本沒有平等過,就算人類與人類之間也是wwww


語JAY : 2018-04-13 06:07:02
本來想一口氣玩完最終章的,但一直被那三個女人圍往哪跑都掛(゚∀。) 你是寫工口什麼都會害羞嗎ww可以嘗試寫委婉一點,我的經驗啦ww我想到一件有趣的事,有次群組指定我寫生日賀文內容,當事人女生喜歡胸肌,我就寫摸胸,但一邊寫一邊放聲大笑,結果她知情後表示:"那不摸胸,摸OO" 那首東方曲是幻視の夜的樣子~~連仙劍都有www我覺得你的BGM選得都不錯,魔法使那部選的都很棒。 我訝異的點是你居然讓你的角色說出這樣的話,這代表你認同這一句話嗎wwww


otwl007 : 2018-04-12 21:33:49
為了讓大家都能順利看完故事,我偶爾都會這樣做的ww 到現在還是不太OK啊XDD就像之前和今天寫有點色色的劇情時已經尷尬癌發作,很想滾鍵盤亂寫一通胡混過關了XDDD 真的,一邊寫H的東西是一直都在笑www 是啊,目前應該有完成一半的吧,續作的長度比前作長了一章多O<-< 是說我寫WI30II時根本沒有意識到是東方的音樂啊www我那時都是在BASS素材隨便找個配合氣氛的BGM就算了,根本沒有留意是什麼音樂ww 哼哼(゚∀。)是不是突然有一種「這故事很高大上很有思考空間」的感覺wwww(並沒有


語JAY : 2018-04-12 18:29:49
哎呀!居然聽到東方的原音樂!!實在是太感動了~~~~~~~"人類之所以比其他物種高階是因為有感情",在你的作品居然能看到這一句話啊wwwwww


語JAY : 2018-04-12 18:28:16
真是麻煩你一直照顧我這個能力不足的玩家Orz 可能本來只是RPG MAKER然後搬到手遊的緣故(?) 哦,第一次總是哈茲卡喜的,跨過那一關就可以了,熟能生巧嘛(我在說什麼)讓我想到了第一次寫的時候也是邊寫邊笑www 你的天彼不是要月底上嗎www我還是有順序的期待好了wwww


otwl007 : 2018-04-12 02:15:38
啊,我剛才私訊你通行密碼了,直接略過那個關卡吧O<-<


otwl007 : 2018-04-12 02:15:01
其實就只是先把出現的數字背下來,然後依次序一個一個按ww 我也不知道啊,應該是計時器的bug,我其他遊戲偶爾都會這樣的,這個無解O<-< 這個原作者真好人,我的話死也不寫alternative end wwww 不啦,我以前寫過一次,最後太羞恥寫到一半就立刻刪掉了www 我其實有意識到一代這個無聊刷屬性的問題www但是沒辦法啊我當年還是初心者xdd 期待一下沒有預定上架日期的WI30R更好wwww(咦


語JAY : 2018-04-11 23:18:10
我覺得我應該是沒理解要怎麼點,不然怎麼可能手這麼殘www還有一個奇怪的地方是失敗跳到介面的時候什麼選項都不能點,只能刷新,是瀏覽器的問題嗎? 哎呀聽說最近上了手機版,原作好像答應要寫一個HE了ww 兄妹文我只看過兩篇,而且只在H的邊緣www怎麼不敢呢ww衝啊!(?)雖然我幾乎沒看過BG的H沒辦法給什麼建議就是了噗wwwwww男男跟女女倒是寫過(。)那實在太恐怖了啊ww沒主劇情後簡直是頂著死人臉一直S/L的www


otwl007 : 2018-04-10 00:50:07
只有三回合ww實在不行的話我可以幫你跳關ww 所以最後姊姊都得不到好結局啊喂wwww 其實我也想寫個兄妹H文可是我不敢+沒有能力rrrrrrr 因為自己都看過不少類型的兄妹文,所以特別喜歡那種「如果不是哥哥的話,大概就不會愛上了吧」那種微鬱感,所以那種想又不敢衝破親情的牆的感覺真是太棒了!!!!!!! 靈兒是最高攻略難度喔www當然刷到怕了www


語JAY : 2018-04-09 23:16:39
我能問下具體需要幾次成功嗎wwww 其實愛情故事我都喜歡壯烈的BE嘿嘿嘿ww記得一個結局是兩個人被同化,一個是妹妹殺了姊姊,最後一個是姊姊恢復了意識卻走不開強制把妹妹傳送出塔。總之這種一開始想救對方的最後八成是連自己都救不了啊wwwww 這樣是有點可惜啊,因為明明兩個都很明顯連色色的事都在想了的說wwwwww(喂)不過這樣也蠻合理的,假設了一下如果我有兄弟姊妹結果好死不死跟對方有愛情的想法,我大概也不敢破壞倫理那道防線,畢竟我覺得作為親人其實是比愛情更加長久且相互扶持的。 我已經刷靈兒的屬性刷到怕了wwwww


otwl007 : 2018-04-09 01:18:36
龍鎖法陣我好像有調低難度但沒有調好低,現在再看要求還是很苛刻啊,所以我剛剛多調超過一倍時間了ww記得先清快取再玩ww 啊~~~永恆的賽妮亞的兩位主角的目的、遭遇和命運真的和真紅白鳥很像啊,這種凄美的結局我挺喜歡( / _ ) 嗯因為知道你還在第十四章所以我就不劇透了,只能說真紅白鳥的結局沒有像永恆的賽妮亞的溫暖www 嗯......沒有CP感這一點我是十分贊同的,大概是因為他們還有「兄妹」這個不可以破壞的倫理之牆,所以他們一直都處於那種「兄妹以上,戀人未滿」的狀態。雖說兩人都對對方的好感度MAX了,但是他們還是對突破關係這一點感到畏懼的。啊,這一點沒記錯的話好像第17章(最終章)有提及一點,我想那邊應該能稍微解釋到他們還是沒有突破兄妹關係的原因吧ww 一代其他人的攻略線其實還不錯啊XDD有說到每個角色的心理陰影,雖然重玩很麻煩但其實一代的疾舞線和里奈線相對來說也不俗ww(以當年的我的水平來說ww)


語JAY : 2018-04-08 23:37:55
其實我卡關在第一次龍鎖法陣有四五天之久了(弱) 永恆的賽妮亞就是沒有明顯說百合,但從頭到尾都很溫馨的致鬱,兩個人相依為命,直到姊姊為了救妹妹身上的詛咒走上永恆之塔,再沒回來,妹妹為了救姊姊也登塔,卻見到因為吸收了永恆之力的姊姊忘記了一切。沒有好結局,兩個人其實誰也救不了對方,但故事依舊是溫暖的。 對啦但你每次讓角色一本正經介紹的時候我都覺得很好笑wwwwww 嗯.......因為妹妹很明顯對哥哥超越了親情的愛,我也認為哥哥是愛她的(不止親情)但這兩個人沒什麼CP感,哥哥依舊連對妹妹都遲鈍,和其他女性依舊若即若離。總之就是嬌模式後,這兩個人的感情模式並沒有長足的進步,如果在這時已確認是戀人的話,我只能說是溝通不良吧,沒什麼CP感,雙箭頭的fu。不就還好我攻略的靈兒,其他根本就是亂點鴛鴦譜wwwww


otwl007 : 2018-04-08 23:06:34
好奇問一下你現在玩到哪裏ww 雖然不知道永恆的賽妮亞的故事是什麼(可以的話來比較一下相似之處也OKww),真紅和白鳥這對應該說是這故事的最佳CP了(我覺得),兩個人都為了對方而甘願犧牲自己,即係白鳥忘記了一切,真紅也沒有忘記白鳥的一切,正如真紅喝紅茶也不是因為自己喜歡喝,大概就是想表現這種「就算你忘了我也不會忘記你」的感覺~ 對不起啦www 因為我寫戰鬥戲的時侯都總是想著「不要去寫那種力量碾壓式的外掛型戰鬥,要用更多智力和要發揮角色技能到極致」,才會一直出現那堆科學理論XDD 嗯......不是太知道為何你會覺得他們心意沒有相通,可不可以再說多點XDD?雖然想談談這點但是不知道該從何入手XD 說到底這個還是後宮向嘛,其他女子無腦愛上是很理所當然的事www(咦喂),啊不過真正喜歡夢野的就只有妹妹、疾舞和里奈喔。


語JAY : 2018-04-08 22:23:39
我就前面單對親情部分講,至於友情比較像一種相濡以沫的感覺,真紅白鳥那對有點像"永恆的賽妮亞"的姊妹。畢竟"魔法"距離現實世界太遠了,如果把這兩個字理解成"強大的力量"之類的會更有代入感吧。是吧~就是兩邊一起升級呀,不然就是莫名智商碾壓了wwww各位都是理科學霸啊wwwww難道不是全員走向黑化嗎看來是這樣啊www不過我覺得主角對妹妹的感情也不夠勇敢呢,明明都那麼明顯了,而且都從小開始蘿莉控了結果居然在嬌模式開啟後都沒有真正心意相通,很可惜呢。至於其他女生對他的愛情我只當做當局者迷了ww要不就是她們身邊大概也沒像樣的對象www


otwl007 : 2018-04-08 16:31:11
這系列我也沒有多想是關於哪方面的情感呢,就和簡介說的一樣「親情、友情、愛情」也有,反正這系列都嘗試向著「魔法的代價就是一切的情感」這方向去走,顯然是不明顯的ww欸www被你這樣一說還真的確是這個樣子www 一代是打很厲害的魔法少女和天使,二代是打墮天使,WI30R直接是打神了wwww 事實上魔法使的能力看上去雖然有時很屌,但還是有很多限制;或者看起來很沒用,其實有意想不到的用法。居然是這樣想的嗎XDD因為寫作的時侯並沒有想太多,主角的行動模式就只有永遠的「濫好人+妹妹優先」。不過我倒是記得我寫這系列的時侯是有故意提醒自己「他是知道她們喜歡自己,但他一直都用妹妹當擋箭牌」還有「他會主動抗拒除妹妹以外的愛情」為前提去設計他的對白,所以難得有人發現這一點真是太好了XDDD


語JAY : 2018-04-08 11:41:19
因為我對於親情方面的題材蠻敏感的,心情很容易被牽著走(所以很喜歡逆轉檢事2),不過因為自身經歷對於兄弟姊妹一類的並沒有太大感想www這系列給我的感想就是一群看似有很厲害力量的人,不斷去強碰比自己還要厲害的人(。)比起各有堅持更像純粹醜惡的揭露?雖然Yumeno一直被說是個溫柔的人,但我覺得他一直以來都是看著自己想要的東西去前進罷了,除了他妹以外其他僅是在做"好人"。不然除了裝傻外不能解釋他和其他女性曖昧的遲鈍反應了ww還一直強調自己是O男我認為他是有點自得其樂來者為了妹妹ww


otwl007 : 2018-04-07 22:12:44
哈哈,我有點懂你的感受XDD這系列的人在各方面來說都比天彼的角色過份得多。我想除了我的寫作功力問題之外還有其他原因啦,當時寫WI30二代時是想「給予每個角色最悲痛的命運,還有每個角色都是可恨的」為前提去寫,相反天彼雖然同樣都是致鬱系,但是比較起來是以「可恨的人自有可憐之處,沒有絕對的壞人,只有立場不同的人」為前提去寫,所以才會有你所說的「朱爸爸雖然不是很好,但仍然明白他的難處」和「琴音的母親太瘋狂、夢野都父親太過份可怕」的情況XDD


語JAY : 2018-04-07 21:27:01
可能是個人喜好問題,天彼的朱爸爸那邊我就能夠感受到為什麼他非得要說出那些話的理由,對三掌斷情那個地方的安排很喜歡。這系列的則是很內傷www就算是替身父母也不能這麼過分啊喂~~~~嫌三次元的悲劇還不夠多嗎~~~


otwl007 : 2018-04-07 12:49:51
嘛,畢竟三次元的東西還是會有某部份投射到二次元上呢wwwww如果少些這種父母,這個世界的悲劇就少很多了www


語JAY : 2018-04-06 22:26:52
每次看到二次元還有這種父母就一陣鬱悶~~~~~就有一種"連另外一個世界都沒有正常的好父母嗎"的感慨ww


otwl007 : 2018-04-06 01:43:48
--你不說我也忘了這個角色ww-- 琴音的母親呢,算是最貼近現實的傢伙了吧,這種家長在現實還是有一堆啊........(嘆


語JAY : 2018-04-05 21:55:19
是說那個白髮少女的母親也是一樣啊,淨是一群無言長輩,令人感嘆"大人的教育不能等"呢。(茶


otwl007 : 2018-04-04 22:45:50
他能夠從口中說出「做雛妓比被路西法折磨死還好」這一點都已經證明他的腦袋不太正常了www不過換個角度想,把他當作是價值觀有問題+倔強+傲嬌(?) 的老爸就OK了!!!(咦) 史卡雷特的父母大概就只是迷信+愚蠢而已www


語JAY : 2018-04-04 15:16:32
姆,不太懂他老爸的邏輯,這個系列的父母是不是腦袋都有點怪怪的wwwww動不動跟自己的子女橫著來


otwl007 : 2018-04-01 22:29:01
就只有一開始問你上一代的劇情啦,之後都沒有這種搞事的挑戰了XDD 不知為何,但我真的很喜歡在故事中塞一堆奇怪知識wwww 可能當時還是高中生,而高中年代還在讀理科所以很愛用科學理論來合理化魔法招式吧XDD 明明根本沒有意義XDD 現在還好了因為我是商.科.生wwwwwww 沒有記錯的話,接下來大概還是會繼續看到各種關於利用各種科學理論去戰鬥的劇情wwwww


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