2016-01-12 16:57:50
otwl007  Lv.47:0  Lv.1
BASS創作者兼二代目管理員(潛水中)
發言  

多重存檔功能 / 新功能意見區 好主題 : 3

  有時侯有些遊戲有很多攻略路線或者有數個重要分歧點之類的東西。
  一個遊戲內如果有4~6個存檔點就能解決以上煩惱
  以上是理由
  當然了,這個時侯一定會出現:「啊那強制存檔/讀取怎辦」
  那就可以:
  sys(gamesave),sys(gameload)>第一存點
  sys(gamesave:數字),sys(gameload:數字)>第n存點
  以上~~~~

No.1122228961 2016-01-12 18:36:39
鬼面 
Dear...
BM   發言  


 +1
 
 選項多劇情雜的遊戲必備,重點是超方便啊啊啊——
 
 「sys(gamesave:數字),sys(gameload:數字)>第n存點」
 
 是說強制存/讀的解決方案的第n存點,是要作者預先在內部寫入,還是遊戲途中由系統自動讀取(覆蓋最後修改的檔案)的呢?
 有點不太理解運作方式呢。
 
 EX:
 我玩遊戲以第三存檔做萬用分歧點。
 這時,意外進入隱藏路線。
 sys(gamesave:3)
 這樣會讓人很殘念的。
   
 
 玩遊戲最討厭蓋錯檔……




No.1307104938 2016-01-12 17:42:14
森那ハルク  Lv.12
嘎喔~
BM   發言  


 +1
 
 為了中間的一堆分歧,搞到要從頭跑實在太麻煩惹((沒耐心
 




kami10 : 重頭跑真是好麻煩啊wwww   2016-01-12 17:45
Fi : 重跑麻煩,尤其是在面對很多關卡的遊戲時(沒人跟你說話)   2016-01-12 17:54

No.1308801936 2016-01-12 17:12:51
kami10  Lv.13:0  Lv.15
深藏不露的空中劈叉掃地僧
BM   發言  


 +1
 Shut up and get my +1 wwwwwwwwwww




Fi : 有事情嗎大大wwwww   2016-01-12 17:14
otwl007 : Shut up and get my THANK YOU wwww   2016-01-12 17:33

No.1127922028 2016-01-12 17:06:18
Fi 
魅塔騎士好萌
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 +1
 話說我目前製作的遊戲好像也需要這個功能XDDD
 
 一大堆的關卡www
 




otwl007 : 居然wwwwwww   2016-01-12 17:33
Fi : 但都是把人殺掉啦XDDDD   2016-01-12 17:34
Fi : 有一點血腥,但都把小喳砍人的情節卡掉了wwwww所以看不到XD   2016-01-12 17:37

No.1267701121 2016-01-12 17:01:38
漢克 
BM   發言  


 +1
 在玩你的挑戰活動時就想過這個問題了,
 
 如果多了這個功能,在某些重大分歧點就可以預先留檔,這可以節省不少時間
 
 而且出問題,不用從頭再來一次wwwwwww
 
 
 




otwl007 : 而且也能嘗試不同組合wwwww   2016-01-12 17:03

No.1141377107 2016-01-12 16:59:40
Moe  Lv.14:0  Lv.5
替身M製造廠廠長
BM   發言  


 otwl007
 
 支持!
 希望有多重存檔這功能XDD
 




otwl007 : YEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE   2016-01-12 17:02