2015-08-08 16:09:40
UFO幽  Lv.3
潛水
發言  

取得timer的值 / 新功能意見區 好主題 : 0

  如題,也就是可以取出當前timer的秒數並將值存入變數中,或是直接讓timer就是個變數(?)
  應用的話>>
  可做碼錶使用,記錄達成任務共花了多少時間
  這樣的效果用timer倒數1秒,在所切換的舞台內讓變數A+1再返回原舞台繼續倒數也做得出來
  不過如果涉及劇情便沒辦法頻繁的切換舞台
  再來是查看剩餘秒數,雖然少了那種好像隨時都會死掉(?)的刺激感就是了
  主要是希望計時器不單純只是拿來切換舞台
  也可以讀取內部的數值這樣

No.1001479342 2015-10-13 17:56:54
凌天雪舞 
BM   發言  


 +1
 
 
 
 覺得直接當作一個變數也不錯
 碼表功能也很需要,比如任務時間花費越多,扣的分數越多
 
 目前BASS的所有文字都是直接顯示在對話框裡
 若是在顯示倒數的話再好不過
 比如被追殺的時候要趕快逃到出口(咦)
 
 




No.1010884577 2015-10-13 01:32:14
lonly0504 
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 +1
 
 
 覺得非常需要,有些結局分歧可以取決於耗費時間




No.1290297135 2015-08-14 18:40:10
鬼面 
Dear...
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 +1
 
 主要贊同碼表那個,我需要任務完成的時間。
 將計時停止的時間存為變數是個好主意。
 
 不過如果要顯示正在計時的時間的話,顯示的位置應該要固定一個位置吧,不然有劇情的話會影響到對話。
 個人覺得時間顯示在對話框右側以及畫面左上/右上角都很合適。




UFO幽 : 顯示剩餘時間如果用選項來呼叫就不會影響到劇情了(?)就是玩家可以自行選擇查看意味   2015-08-14 21:48

No.1149518099 2015-08-08 23:43:43
kiss350152  Lv.9
極其懶惰的狀態
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 UFO幽
 喜歡記時器~感覺可以用在回答限時問題
 答不出來就game over (?




UFO幽 : 其實目前已經有計時器的功能了w 設定是sys(timer: 秒數: 舞台)   2015-08-14 21:49