xmac 路過補充一下 個人經驗是取相同名字的人素或物品重複 刪掉其中一個另一個相同名字的人素或物品也會消失... 小心遊戲放太久,人物圖片素材死掉,(要是跟我一樣好死不死是主角)故事很長的會改到死喔...bug是一堆啊 (在換人物圖的時候要想清楚) 但是,若先刪掉人素,再取相同名字的人素回來,新換的人素圖片只要表情名稱跟上一個人素也符合是會顯示的。 反之,用兩個以上人素用相同名字,表情名稱相同的,會以第一個新增的人素顯示,要同一名稱兩個人素以上(例如主角小時後、長大後)只要表情名稱不相同,是不會互相干擾的。 所以,重要的腳色表情名稱不要亂取
把變數放在要顯示的文字後不會顯示文字 把變數放在文字前就可以,如果變數設定就會跳到下一個畫面當然也不會顯示文字,可以在下一個句子的開頭加。
ex: 洛伊爾[笑]: sys(setd:壽司拼盤:more0:倉庫-費爾-壽司拼盤)哈哈,你終於醒啦! 契約長工費爾[正常]: sys(shock)嗚!誰、誰.... sys(showitem:蝴蝶標本)發現! sys(setv:分:+0.2)畫紙上的蝴蝶標本,看起來是新放上去的 ↑會先讀取變數再顯示文字,因為變數比文字優先處理
其實也可以放在一起,可是要仔細考慮變數的優先順序和要呈現的畫面 ex: sys(showitem:蝴蝶標本,setv:分:+0.2)發現! sys(shock,play:電子聲-輕脆效果音,bg:豪華內宮:005:10:10) (要小心,我測試時變數好像也有優先順序,忘記是哪個了...= =)
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