戀愛遊戲中的好感值設定方法 (0)  by felita66    給5bm   10bm   20bm   好文(3)     回復文章    取消收錄    分享到 FB 


挖哩,不小心刪到棍棍的留言= = 抱歉Orz
第一次好感值已設置後,再有下一個抉擇時,要如何設置才能讓系統判斷出第一個選項加誰。
  就是例如
  第一次
  女主:喜歡→A男好感+10
  女主:不喜歡→A男好感-10
  第二次← ← ← ← ← ← ← ← ← ← ← ← ← ←這裡
  女主:要→A男好感+10                要怎麼設置才能系統判別我上次選的是什麼  
  女主:不要→A男好感-10              總不能預設sys(setv:A男好感值:10)
                                   sys(showv:A男好感值)A男好感值
                                   這樣第一次不就跟沒選一樣了嗎
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關於如何讓系統判別第二次選項的好感值,其實跟第一次選項的方法是一樣的,
首先要有一個共同的劇情選單裡面要有sys(setv:A:0)
也是可以寫成sys(setv:A的好感值:0),不過這樣要打比較多字,有點麻煩~~~
假如有兩個選項,分別是"喜歡與不喜歡",那就要設兩個舞台,分別有以下的指令:
喜歡的舞台→sys(setv:A:+10)和sys(showv:A)A的好感值為
不喜歡的舞台→sys(setv:A:-10)和sys(showv:A)A的好感值為
接著都連接到共同的舞台,碰到第二次的選擇時,重複同樣動作就行啦
例如第二次的選項是"要"與"不要",那就再設兩個舞台:
要的舞台→sys(setv:A:+10)和sys(showv:A)A的好感值為
不要的舞台→sys(setv:A:-10)和sys(showv:A)A的好感值為
不用再設定sys(setv:A:0)或sys(setv:A:10)甚麼的
如果第一次選擇"不喜歡",那麼就會出現"A的好感值為-10"
接著第二次選擇"要",那麼就會出現"A的好感值為0"
因為一開始的好感值0-10又+10了~~

這樣吧,我舉個例子給你看,如下圖所示~