瞇眼熊熊 關於你問我時間的語法,我就在這裡回了。 時間的語法就跟一般變數的語法相同,假如你會好感度的語法的話,或許就會時間的語法。其實我遊戲沒用時間的語法,只有天數和其他數值的語法。 先設一個名為『時間』的變數。 sys(setv:時間:0) 一開始變數是零,假如過了一個小時,就加一。 sys(setv:時間:+1) 假如過了三個小時,就加三。 sys(setv:時間:+3) 假如你打算設一個21點睡覺,就打新的語法。 sys(setd:時間:more21:D) 當時間這個變數超過21時,就會到D舞台 假如還有哪邊有問題在提出來,不過提出來就來我的版,或者PM,在這邊我怕看不到。
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