otwl007
BASS創作者兼二代目管理員(羽那P)
 Lv.47:0  Lv.1
私訊 

公告:公告


 系統更新
 
 1.【遊戲推送功能】
 試行了一下運用演算法的方式,於BASS首頁推送玩家可能會感到有興趣的遊戲~
 目前的算法會比較有利於新遊戲,但可能會隨著【標籤】功能上線後推送一些冷門遊戲給用戶~
 
 2. 廢除【最近遊玩次數】
 過往這項數據需要手動重置,導致【熱門遊戲】長期都沒有改變,所以決定廢除了舊有的數據,並修改了一下算法讓最近真的有人在玩的遊戲能被推送。目前看到的都是過往120天最多人玩的遊戲。
 亦因如此,除【熱門】分類以外都不會再顯示舊制度下的【最近遊玩次數】了
 
 3. 【虹彩星星】及【驗證評分】
 考慮到目前人流不多,過往的算法顯得過於嚴苛,所以決定下降獲得五顆虹星的門檻,同時也在遊戲頁面顯示平均分數及驗證評分好讓玩家理解哪些遊戲是已經經過大量玩家認可+不是透過重複刷分得來的高評價
 
 順帶一提我沒有對重複刷分的用戶作出任何懲罰的打算,因為都反映在驗證評分上了。
 總之對自己、以及力所能及的範圍內可以控制的他人(例如親友)的行為負責任吧。
 
 4. 繪圖師等級更新
 鑒於有人向我反映以目前的人流要提升繪圖師等級實在是過於困難,於是我決定再度下調所需經驗值,特別是LV2 - LV10 的經驗值
 
   
 
 5. 其他更新
 論壇首頁各版的總貼文數重置回正確的數字了(例如聊天版由2萬篇變回3千篇)
 
 6. 雜項
 自搜技能MAX的我表示我偶爾也是會看到外界對BASS的評價,其實我亦有意把BASS改善得相對「現代」一點,但同時我覺得保留BASS的簡約感還是很重要的(i.e. 不使用什麼很厲害的遊戲引擎),故此我暫時有以下想法
 
 - 重新設計BASS網站 << 但我不肯定大家會想看見新的還是想保留這個20年不變的樣式 XD
 - 編輯器也換成方便作者設計的樣式 << 主要是覺得【需要一邊打開documentation一邊學習如何填寫指令】這件事本身就是一種編程了,以前也有不少人提及學習sys()指令和使用變數好辛苦,所以我想乾脆也把編輯器變得現代化一點,讓一些作者不用手寫sys指令也能運用變數,當然還有即時預覽的畫面這樣。
 
 如果大家有什麼意見歡迎提出來討論~
 



yuiop : 喜歡保留舊版面>< 不過想到留言板有些在行動版剛開始推出時好像就壞掉了,有點可惜   2024-03-21 20:40