otwl007
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私訊 

。遊戲試玩交流區。:遊戲討論-Wizard 30:Revival-otwl007


 三年前的今天,2014年8月16日
 《Wizard 30》第一代正式上架。
 當年作為第一次嘗試製作的戀愛育成遊戲,無論是故事性(合理性)還是遊戲趣味性都顯得十分青澀。
   
 
 說起來當年是有打算製作裏之章wwww
   
 
 之後製作了《Wizard 30 II》,當年的世界觀設定是這個樣子的:
   
 可是現在就完全不同了好嗎www
 
 《Wizard 30 II》和《Wizard 30》不同,採用的是「過五關斬六將」的遊戲模式,不過反應卻很慘淡,可能是因為太難的關係吧,又或是當年我有註明最後沒有好結局,讓部份人不想玩吧www
 
 於是終於來到《Wizard 30 Revival》了,這一次,我再次使用了初代的遊戲模式,不過今次無論遊戲的趣味性、美工、劇情(特別是文筆←其實真的能稱為文筆嗎?我這種對白流故事www)都有相當的進步了。
 
 畢竟都三年了。
 
   
 這是最初的樣子喔,老實說那時還是「用心做系統,用腳做藝術」的態度去弄這個遊戲,總之只要有人為我的系統建構感到讚嘆就可以了。
 
 不過後來想想,這還不足夠。
 
   
 然後現在就變成這個樣子了。
 
 最後說一句,
 從三年前開始關注這個系列的玩家,我衷心的感謝你一路以來的支持。
 沒有你........(後略,我才不打那麼矯情的廢話wwwww(淦
 啊中途才開始關注的玩家也當然要感謝了,嗯。
 不過說實話,我也不知道WI30這系列做得太多的話會不會讓人有種「幹,快完了好嗎?」的感覺wwww
 不過我想說的是:
 
 《那是智慧與青春的金蘋果》
 這個是WI30系列的翻外篇喔wwwwww時間線還是WI30R之後的wwww
 
 《Wizard 30 FATe》
 這個是新世界觀喔wwww不過主角是很肥的肥宅我怕玩家會因為這個原因而不想看ww
 
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 最後的最後,《Wizard 30 三周年作戰》開始了!!!!
 詳情可以到這個版:
 https://bassadv.com/topic.php?id=1214506500
 
 我對此作戰難度的感想:
 被我發現是誰想到240%迴避力這種地獄級的敵人屬性的話,我一定會打死他www
 
 總之:
   



kami10 : 聽說狼牙棒好好吃呢你要不要嘗嘗看wwwwww   2017-08-16 00:18
otwl007 : 大O棒也好好吃,你要不要(ry (問 題 發 言   2017-08-16 00:20
otwl007 : 放心吧!!只有精英級才那麼鬼畜呢!!悠閒級的只有200%迴避力喔!! (幹   2017-08-16 00:24
雜魚 : 好  打死他   2017-08-16 00:25
otwl007 : 好! 組團一起上!   2017-08-16 00:26
雜魚 : 看著這些女孩子一邊烙狠話一邊MISS心還真痛   2017-08-20 01:52
otwl007 : 基本上攻擊台詞就和flag一樣,說得愈厲害MISS得愈厲害wwwwww(淦   2017-08-20 11:22