rachelfung0212

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新功能意見區:物品分類


 lazi
 可行性應該就是如何執行的意思吧?
 我想了一下方法,以下是一個模擬圖
   
 
 首先,就是像移除素材的按鈕一樣,
 在"物件"旁邊增加一個 (新增分類) 的按鈕。
 以及在"物件"下一行顯示現有的物件分類,如圖。
 
 先說 (新增分類) 的功能, 當按下 (新增分類) 的按鍵後,
 系統就彈出視窗要求作者輸入要新增的分類名稱,如茶類、書類、食品類等等。
 這個動作就會要求系統在這個遊戲中新增一個分類名稱
 ->create a new category(tea)
 
 方法一(比較複雜):
 新增了的分類就會顯示到下面的 (現有分類:顯示全部, ) 。
 然後 (現有分類) 也是一個按鈕,按下後就會像 (移除素材) 的功能一樣,
 彈出視窗告訴作者點選要分類的物品。
 作者點選了要分類的物品後,系統再彈出視窗要求作者輸入該物品要分到哪一個組別。
 
 方法二(比較簡單):
 新增了的分類就會顯示到下面的 (現有分類:顯示全部, ) 。
 容許作者用滑鼠把要分類的物品拖曳到該分類名稱。
 :l不過這個滑鼠拖曳的動作要實行起來不知會否十分困難!?
 
 方法三:
 挑選素材時,把物品的名稱像舞台分類一般,
 在物品的名稱前面加上 xxx-, 例如: 分類名稱-物品名稱, 茶類-紅茶, 球類-足球
 
 這樣要分類的物就會被label上一個分類名稱
 紅茶->set category(tea)
 
 分類好後,當作者按到哪一個分類名稱,下面就會只顯示那一類的物品。
 按 顯示全部 就會顯示全部物品。
 形式就好像下面的舞台分類一樣。
 
 當作者選擇 使用物品 為舞台出口時,
 多加一個填充欄給作者填寫要顯示給玩家選擇的物品類別的名稱。
 若要顯示全部則填寫 顯示全部 。
 
 以此類推,如果可行的話我想聲音方面也能這樣分類(?)
 以上純熟個人想法,如有異想天開之處,敬請原諒…