pps412
夢墨輓歌
 Lv.10:0
私訊 

新功能意見區:雲端編輯系統


 
 看到修羅困難,讓我想起剛踏入修羅場的回憶
 我是從小學四年級左右開始使用BASS的吧
 基本上我自己(小四生)弄一弄玩一玩
 要搞出一個有圖、有音樂、有分支故事、有不同結局是可以的
 (簡易的分支系統+短故事)
 我相信自己只要看得懂中文,而且有心要做遊戲就能做出來(好吧,那是我的毅力
 一個月不行,兩個月,兩個月不行三個月,幾個月後我終於搞出養成系統+分支+故事了w
 那時確實很多語法不懂,不過當時有許多教學文可以慢慢爬
 (專攻自己有興趣的類型,也只學那類型需要的基本語法)
 爬著爬著我也發現自己非常喜歡做 >爆炸多選擇按鈕的養成遊戲XDDD
 所以其他功能基本上沒用過,好不好用也是要等有嘗試才知道
 當然,越複雜的系統就要花更多時間去研究和嘗試
 看諸位大神,就知道有多少人跳入大煉獄修羅場w
 不是不能、不會、做不到,是要不要做、願不願意做、想不想做
 我就是不想去大煉獄修羅的那一個(喂!
 嘛!至少我到現在還是做得很開心呀
 
 總之
 如果覺得很困難那就繼續使用習慣的網站啊
 澄光這個網站是在大學時,社團的學姊推薦我試試
 便利是有便利之處,但我還是習慣BASS所以留下來了
 既然知道這裡是修羅場,就先慢慢修羅呀
 一開始會覺得懷疑人生,不過沒關係!
 修羅到最後,留下的就是會留下(這就是有沒有變成習慣的問題)
 修羅場不是一兩天就能駕馭的啊,既然知道還要挑戰的都是勇者不是普通人
 目前來說啦!我覺得BASS比起以前已經改善很多,哪裡改變了大家都有看到
 
 
 如果真的如此迫切希望BASS有巨大的改變
 那我有個建議>>
 直接帶一千張藍色小朋友到管理員家
 管理員肯定能好好活用這一千張藍色小朋友
 例如:那個咖啡、啊!不是,是自己(或找人)升級那些系統
 
 什麼?沒有藍色小朋友!
 嗯……澄光啊,就是用各種顏色的大叔+創作者的血淚堆疊而成的巨大遊戲
 所以要讓BASS發揚光大,我們可以先從小朋友開始養(要直接養櫻花鉤吻鮭也是可以啦)
 不過養小朋友很麻煩的,所以BASS還是維持這樣就好,祥和的小村莊緩慢開發