Moe
替身M製造廠廠長
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私訊 

聊天:聊天囉~


 涅克
 
 意見不夠打,所以直接留言XDD
 
 在構思故事以前要有一個中心主旨,就是你想說一個什麼樣的故事。
 一個人或一隻動物、一件物品、一個信念或一起事件通通都可以編寫成故事。
 構思好就可以開始擬大綱;大綱包含起頭、中間轉折、結尾等等。
 
 你提到的不同選項影響結局分支的設定,也是我認為一款遊戲最有趣的部分。
 不過這塊很殺腦細胞,因為要想很多分支劇情,很累也很有趣XDD
 



涅克 : 哇 謝謝你說的這麼詳細給我! 雖然知道很殺腦細胞 但就覺得那樣才是好玩的遊戲啊!!(熱血)   2019-02-16 21:06
Moe : 不客氣XD 其實講的只是一個大概,希望能幫到你XDDD   2019-02-17 21:19