kami10
深藏不露的空中劈叉掃地僧
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私訊 

聊天:聊天囉~


 有沒有人會覺得 有時候難以駕馭自己筆下的某個角色 的那種感覺
 我最近就是很有這種感覺 所以寫故事的進度有所遲滯
 
 畢竟「不會有人會存心OOC自己筆下的角色」
 
 但駕馭自己設定的那個角色一旦過於高難度 
 就會 不小心 OOC了  _ノ乙(、ン、)_
 
 好不容易把OOC的一段故事文字修好 然後又(ry) 無限循環(捂胃
 



otwl007 : 我覺得啦,劇情和角色都要互相配合,有時侯劇情應該是由角色之間的碰撞所刷出來的火花   2017-08-19 18:37
otwl007 : 而有時侯角色會因為劇情的推進而改變性格。所以不要過份擔心會不會OOC   2017-08-19 18:38
otwl007 : 畢竟如果想把一個角色變成活生生的人的話,行事態度會隨劇情推進而改變也是理所當然的   2017-08-19 18:39
kami10 : 真的 我覺得劇情推進也很重要 所以即使有想寫得梗 考慮劇情發展 就會放棄了 讓腦袋理性一點._.   2017-08-19 18:46
kami10 : 有時候有在反思 或許是因為沒有考慮到劇情 而強行用某些跟劇情不合的橋段 導致自己的角色被OOC了   2017-08-19 18:48
kami10 : 當然 這僅限於認真氣氛的故事 不包括歡樂搞笑惡搞之類的作品在內   2017-08-19 18:51
森那ハルク : 辛苦了,某些角色的確很難寫,明明是自己親生的卻很難受控(。   --所以我都只寫小腦洞--   2017-08-19 19:59
雜魚 : 每個角色我都覺得難以駕馭,不過很努力避免讓角色只為了推劇情而誕生/做某件事了_ノ乙(、ン、)_   2017-08-19 20:10
雜魚 : 又時候也覺得  寫不好就寫不好吧  我盡力了((   2017-08-19 20:16
kami10 : >老闆 我很懂ww 例如你家的U9 wwww   2017-08-19 20:30
kami10 : >魚 如果盡力了還是寫不好 我會覺得是自身能力程度深刻不足(倒地   2017-08-19 20:31
森那ハルク : 有沒有,這個人做人很失敗喔!(造謠   2017-08-19 20:43
kami10 : 我不做人啦!!!!JOJO!!!! (喂   2017-08-19 20:47
kami10 : 不過當我被人稱讚"筆下的角色互動好有趣"時 挺有成就感的www   2017-08-19 20:51
森那ハルク : 角色互動被說有趣真的很開心XD 如果自己的角色能被人認同真的很有成就感#   2017-08-19 20:58
Moe : 我有點好奇柚香的角色難以駕馭的原因,可以說明一下他的個性跟特質嗎@@?   2017-08-20 00:01
kami10 : >老闆 對XDDDD 所以被人說喜歡我筆下的角色 我會覺得超興奮der aaaaaaaaaaaa   2017-08-20 00:05
kami10 : >M子 就.....就那個   +3啊(?)   2017-08-20 00:06
Moe : 原來如此,的確是高難度XDDDDD   2017-08-20 00:17
Moe : 如果需要幫忙可以提出來討論看看@@   2017-08-20 00:18
kami10 : 目前應該還沒到要請求幫助的地步XDDD 或許給我再多一些時間 我就可以想出方向了ww   2017-08-20 00:20
kami10 : 至少我寫主線的時候 還是會維持運用理性的腦袋寫故事 ❀(*´◡`*)❀   2017-08-20 00:23
Moe : 柚香加油XDDD   2017-08-20 00:24